Como Iniciar uma loucura NCAA March Escolha 8 Sinuca

A única coisa melhor do que realmente jogar no torneio Loucura NCAA March está participando de um pool de suporte para o torneio. Olhando ao longo dos 128 equipes no início do torneio pode ser uma tarefa difícil, especialmente para aqueles que não prestam atenção a todos os times do NCAA durante o ano. Uma grande reviravolta na piscina suporte tradicional é começar uma loucura NCAA March Escolha 8 piscina . A piscina picareta 8 não requer conhecimento de um monte de equipes e podem ser colocados juntos , sem muita trabalheira. Instruções
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contactar amigos e colegas de trabalho que queiram participar da Loucura NCAA March Escolha 8 piscina . Descubra se há interesse em participar antes de começar o trabalho de criação da piscina.
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Escolha um site de esportes para sediar a piscina para reduzir a quantidade de trabalho que você tem que fazer. Há um número de sites disponíveis para ajudá-lo ou você pode escolher um site de pagamento de baixo custo.
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definir um preço para a participação na piscina Escolha 8.

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Convidar amigos para participar na piscina Escolha 8 e informá-los sobre o site para usar , regras, taxa de inscrição e outros detalhes.
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Certifique-se de que todos entendem as regras. Cada pessoa escolhe oito equipes antes do início do torneio . Quando um time ganha, os pontos são concedidos para o participante baseado na semente da equipe vencedora. Por exemplo, o número 8 semente Oklahoma bate número 2 semente Kansas para dar um participante 8 pontos. Se Kansas é uma equipe escolhida, dois pontos são concedidos para cada vitória .
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Recolher a taxa de entrada e , em seguida, dar as informações necessárias para participar da piscina Escolha 8 online.
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Escolha 8 equipes logo após Seleção domingo, quando os rankings da equipe e jogos saem .
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Acompanhe pontuação de cada participante online no site de esportes de hospedagem da piscina.
9 < p> Use um quadro de mensagens embutido no site de esportes para se comunicar com os participantes na piscina.
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pagar os ganhos prontamente uma vez que um vencedor é determinado a incentivar as pessoas a participar da próxima vez.