Paintball Gun Jogos

Paintball começou com origens bastante humildes entre as pessoas que utilizam marcação armas destinadas a marcar o gado e árvores. À medida que a popularidade do esporte cresceu, assim como a viabilidade de armas de paintball ea diversidade dos jogos disputados pelos entusiastas do paintball . Há uma distinção no estilo de jogo entre os jogadores que preferem jogar nos bosques naturais e os jogadores que preferem cursos construídos artificialmente , mas nenhum desses limites os tipos de jogos que podem ser jogados. Capture the Flag

Capture the flag é um dos mais populares estilos de jogos de paintball . Jogado em qualquer tipo de curso , o objetivo é , geralmente, para chegar ao final do campo de seus adversários , roubar a sua bandeira e devolvê-lo para o seu lado do campo . Além disso idéia básica , as regras tendem a ter diferentes variações com base no nível de habilidade e geralmente aceite "regras da casa " do curso . Às vezes, os jogos são disputados com eliminatória simples , onde o jogador está fora marcado para o jogo inteiro . Outros estilos de envolver jogadores tag ter que esperar por um tempo predeterminado antes de voltar a entrar.

Uma variação popular deste jogo é ter uma única bandeira no centro do campo com as duas equipes tentando devolvê-lo ao seu lado.
Alamo

Este jogo geralmente se refere a jogos em que um time pequeno é colocado em uma posição fortificada e deve durar por um determinado período de tempo contra um força superior que tem pouca ou nenhuma proteção. As posições fortificadas geralmente envolvem bunkers , posições elevadas, os pontos de estrangulamento e, ocasionalmente, grandes depósitos de munição não está disponível para a força de ataque . A força de ataque ou deve eliminar todos os defensores ou, em alguns casos, simplesmente alcançar um objetivo desejado, como uma bandeira no meio da defesa ou soar uma buzina de ar localizado na base.

king of the Hill

cursos maiores, este jogo normalmente inclui uma multidão de "colinas" que uma equipe pode ocupar . Geralmente estes são bunkers de luz ou posições fortificadas . Equipes marcar pontos para o número de minutos que detêm com sucesso cada um. Geralmente, há mais uma casamata que o número de equipes de modo a forçar o conflito sobre o bunker restante. Devido à natureza deste estilo de jogo, estes jogos normalmente envolvidos marcado jogadores recebendo para re- entrar no jogo em algum ponto.