Bilhar fantasma 9 Regras Bola
bolas rack de um a nove em uma prateleira em forma de losango . A bola deve ser o ponto de diamante e descansar no local pé, ou o pequeno ponto branco em uma das extremidades da placa. A bola nove deve estar no centro do diamante . Espalhe as restantes bolas em ordem aleatória para preencher o diamante.
Leve a bola na mão atrás da linha da cabeça , ou no pequeno ponto branco na outra extremidade da mesa. Você pode colocar a bola branca em qualquer lugar por trás desse ponto ou na mesma linha que o ponto. Atire a bola para o diamante para acabar com as bolas. Você deve bater a bola um com a bola pela primeira vez para o intervalo a ser legal.
Piscina regulamentação , você deve afundar pelo menos uma bola no contra-ataque para manter a sua vez de ir . Este deve ser sempre o seu objetivo quando jogando sinuca fantasma também.
Jogando
Como com bilhar de nove bola regulares, você deve entrar em contato a bola de menor número no mesa antes de bater qualquer outra bola . A ordem em que você afundar as bolas não importa, desde que o menor bola é a primeira bola que você acertar com a bola branca . No entanto, você não pode encaçapar a bola nove antes de qualquer outra bola, ou você perdeu o jogo.
Para fantasma nine ball , escolha um número de bolas que você irá trabalhar para afundar antes do tempo , sem penalizar a si mesmo . Por exemplo, se você tem um nível de habilidade mais baixo, você vai querer afundar mais bolas , nesta fase inicial , sem considerar o jogo perdido , se você não afundar uma bola.
Batendo o Santo
Ganhar no fantasma bola nove ocorre depois de ter afundado todas as bolas na primeira rodada , novamente, a determinar este número antes do tempo, e vai variar de acordo com jogador . Depois de ter afundado todas estas bolas , você deve correr para fora da mesa para ganhar o jogo.
Continue a jogar bola nove como de costume, com a bola atingindo o menor bola no tabuleiro antes de afundar quaisquer outras bolas . Lembre-se de evitar afundar a bola nove, ou você perdeu o jogo. Depois de decidir que você começou a fase do jogo acabar, você deve legalmente afundar uma bola em todos os tiros até que você limpou a bordo. Se você é capaz de esgotar-se, você ganhou o jogo. Se você executar uma tacada ilegal (ou seja, a bola não bater na menor bola em primeiro lugar) , se você não conseguir afundar a bola em um tiro ou se afundar a bola nove antes de qualquer outra bola na placa , o fantasma ganha o jogo.