Regras de Tempo Limite da NFL

Em um jogo da NFL , um tempo limite permite que uma equipe para parar o cronômetro de jogo temporariamente - para preservar o tempo, por exemplo, ou para evitar uma penalidade , discutir a estratégia com o treinador, ou mesmo tentar "congelar" o opondo equipe ' s kicker , dando-lhe mais tempo para se preocupar com um grande pontapé . Cada equipe recebe três tempos de espera por metade . Timeouts não utilizados a partir da primeira metade don t ' transitar para o segundo. Chamar um Timeout

Tempos limite pode ser chamado apenas por treinadores e por jogadores em campo . Assistentes técnicos , os jogadores de fora e outro pessoal da equipe não pode chamar tempo limite
Comprimento

Um tempo limite normalmente dura dois minutos - . O comprimento de um intervalo comercial padrão de TV . No entanto , a liga define um limite para quantos intervalos comerciais , não pode haver em cada trimestre . Se esse limite for atingido, ou se a emissora opta por não veicular comerciais , o árbitro pode limitar o tempo de espera para 30 segundos. As emissoras têm uma " ligação lateral " no campo para cada jogo , ele usa luvas laranja brilhante que ele usa para sinalizar ao árbitro quando a emissora doesn t ' plano para executar um comercial , ou quando ele está saindo do um comercial.
Tempos limite consecutivos

uma equipe não pode chamar dois tempos de espera , um após o outro , sem uma peça de teatro que está sendo executado entre eles. Se uma equipe tenta chamar um segundo tempo , os funcionários são simplesmente ignorar o pedido. No entanto, tentando tirar um segundo tempo direto para congelar ainda mais a equipe adversária ' s kicker é conduta anti-desportiva , punível com uma pena de 15 jardas .
Funcionários ' Tempos limite

o árbitro pode chamar ' um tempo limite de funcionários a seu critério , como a realização de uma conferência on- campo, manchar a bola, medir para um first down ou determinar que recuperou um fumble . Esses tempos de espera não são cobrados para qualquer equipe .

Lesões

Se um jogador está lesionado durante o jogo e tem que ser ajudado por treinamento de pessoal , os funcionários vão chamar uma timeout por lesão . A equipe do jogador ' ferido s não é cobrado um tempo limite, mas que o jogador tem que deixar o campo por pelo menos um jogo. Se a equipe opte por usar um de seus tempos de espera , no entanto, em seguida, o jogador doesn t ' tem que sair para uma peça.

Nos últimos dois minutos de cada metade , o tempo limite de lesão são cobrados para equipe o jogador ' s . Se a equipe está fora de limites de tempo e um jogador se lesionar , a ação depende se o jogador está no ataque ou defesa . Se ele ' é no ataque , em seguida, a defesa tem a opção de ter os funcionários levar 10 segundos do relógio do jogo . Se ele ' é na defesa, o relógio de jogo redefine a 40 segundos, o que permite que o delito de ter mais tempo fora do relógio , se assim o desejar . Timeouts lesões subseqüentes também resultar em uma pena de 5 jardas para a equipe o jogador lesionado ' s . Estas regras destinam-se a evitar que os jogadores fingindo lesões para preservar a hora no relógio .