Regras da NFL em posição regulamentar Kicks

O pontapé onside existe como um esforço final para um time da NFL perder para ganhar o jogo. Ele funciona raramente na melhor das hipóteses , mas em algumas situações , pode ser a única opção de um grupo tem . Na maioria das vezes , um pontapé em jogo acontece no final do jogo , mas, em algumas circunstâncias, pode ser efectuada antes como uma forma para que as equipes levam seus adversários de surpresa. Basics

Normalmente depois de marcar , um time da NFL chuta a bola para a equipe adversária . Se a equipe que tem apenas marcou ainda está perdendo nos últimos minutos do jogo , eles não podem dar ao luxo de dar a bola de volta . Caso contrário, o seu adversário pode executar o relógio para fora , executando peças lentamente e, assim, ganhar o jogo por padrão. O pontapé em jogo tira proveito de regras oficiais da NFL para negar o outro time a posse da bola, e assim marcar pontos adicionais muito rapidamente.
Distância

Cada pontapé inicial no NFL precisa viajar pelo menos 10 jardas para ser legal , eo time de chute não pode tocá- lo antes que ele se desloca 10 metros , exceto nos casos em que a equipe adversária tocou a bola . Portanto, um pontapé em jogo precisa ser tanto o mais próximo possível de 10 metros e ainda viajar ao longo desse comprimento ( a fim de dar ao time de chute a chance de fechar a distância e agarrar a bola). Ou, o time de chute precisa para obtê-lo a entrar em contato com um membro da equipe de recepção , sem que o jogador tomar posse firme da bola (como quando a bola salta fora de seu braço ou no peito). Se a bola salta fora do adversário , torna-se vivo e chutando a equipe pode ser capaz de arrebatá-la para cima.
Posse

O time de chute pode recuperar o pontapé em jogo depois que ele viaja 10 metros , mas não pode avançar , a menos que a equipe adversária demonstrou a posse da bola e perdeu. Assim, ambas as equipes tendem a enviar os seus jogadores " boas mãos" para o campo : os jogadores que são adeptos a arrancar a bola fora do ar e prendendo -o , bem como ser rápido o suficiente para diminuir a distância entre eles e a bola rapidamente .

penalidades

Se o time de chute toca a bola antes que ela viaja 10 jardas ou chuta a bola fora dos limites , eles sofrem uma penalidade de cinco jardas e deve chutar a bola novamente. Se chutar a bola fora dos limites ou não deixar a bola viajar 10 metros pela segunda vez consecutiva , a equipe receptora assume automaticamente a posse de bola no " bola morta " spot onde os funcionários governados.