Regras pontapé em jogo

O pontapé em jogo é um dos jogos mais emocionantes do futebol . Ele é projetado para que a equipe dando início terá a oportunidade de receber a bola de volta rapidamente, sem jogar na defesa . Ele é usado na maioria das vezes , no final do jogo, quando um time está perdendo e precisa pegar a bola de volta com pressa de marcar. Existem , naturalmente , algumas regras que devem ser seguidas para que o pontapé em jogo é legal . Distância

Para que qualquer pontapé inicial para ser considerada legal a bola deve viajar 10 metros a frente. Não importa se a bola se desloca todos os 10 metros sobre o solo ou no ar ou uma combinação dos dois. Portanto, para um pontapé em jogo a ser legal o time de chute deve deixar a bola viajar pelo menos 10 jardas . Assim que a bola tenha viajado tão longe é uma bola justo para qualquer um para se recuperar.
Toque

A única maneira de a regra dos 10 quintal já não se torna um fator , é se a equipe receptora toca a bola durante um pontapé inicial antes que a bola tenha viajado 10 jardas . No momento em que qualquer jogador da equipe receptora toca o futebol torna-se vivo e podem ser recuperados por qualquer equipe . A equipa que recebe normalmente vai alinhar 10 metros para trás do time de chute para evitar que a bola diretamente chutou para eles na esperança de que salta fora deles e de volta para o time de chute . Se o time de chute toca a bola antes da equipe receptora tocá-la ou a bola viajar os necessários 10 metros , o jogo é chamado de morto ea equipe deve chutar novamente.
Recuperação e avanço

a tentativa pontapé em jogo só é bem sucedida quando um jogador do time de chute recupera a bola e tem a posse . Isso significa que o jogador do time de chute deve ter o controle da bola , enquanto que , tendo dois pés em barrancos e ou devem ser abordados ou abatido com a bola ou ser batido fora dos limites. Para um pontapé em jogo onde a bola viaja 10 metros e não é tocada por um membro da equipe de recepção , o time de chute só pode recuperar a bola . Ele não pode adiantar a bola naquele jogo. Se a equipe receptora toca a bola , quer antes ou depois ele viaja 10 metros , então a bola está viva e pode ser recuperado e avançou por qualquer equipe .