Regras NFL comentário

regras de revisão da NFL , também conhecido como as regras replay instantâneo , são projetados para permitir um treinador desafiar a chamada de um árbitro em campo. Eles são deliberadamente equilibrada para garantir que os treinadores não maltratá-los enquanto ainda permitindo-lhes pedir um outro olhar quando se sentem um árbitro fez uma chamada errônea. Embora não sem controvérsia , as regras como elas atualmente não têm são amplamente considerados eficazes e têm ajudado a garantir que o jogo é jogado de forma mais justa e com menos erros . A maioria das controvérsias em torno das regras resultam de decisões humanas defeituosas (e que surge na extremidade curta da chamada) , em vez de o próprio sistema. História

regras replay instantâneo foram introduzidos na NFL em 1986. O avanço da tecnologia de televisão fez com que um funcionário poderia verificar novamente um jogo muito rapidamente, o que lhe permite analisar e , possivelmente, reverter uma chamada. Só poderia ser instigado por oficiais de replay na cabine de televisão , no entanto. Eles eram os únicos que poderiam rever ou reverter uma chamada, e não havia limite de tempo para determinar quanto tempo eles poderiam tomar . Isto impediu treinadores de contestar uma chamada que não seguir o seu caminho , e também pode fazer por longos atrasos no jogo.
Novas Regras

Uma nova série de regras foram instituídas em 1999 , com base nas regras que regem USFL antigos replay instantâneo . Em vez de o oficial de replay determinante que desempenha pode ser revisto , os próprios treinadores poderia emitir um desafio , lançando uma bandeira vermelha para o campo quando sentiu uma peça foi erroneamente chamado. O jogo poderia, então, ser revisto em replay instantâneo ea decisão revertida se determinou-se que a chamada errada foi feita. A fim de manter os atrasos a um mínimo, o árbitro teve um limite de 90 segundos, com que para fazer a chamada .

Freios e contrapesos

para evitar treinadores de explorar a regra - usando a pausa como um tempo limite de facto , por exemplo - uma série de verificações e balanços foram postas em prática . Cada treinador só poderia fazer dois desafios por metade , e se ele perdeu o desafio , a sua equipa seria cobrado um de seus três tempos de espera . Se a equipe não tinha um tempo limite disponível, o treinador não seria capaz de emitir um desafio. Além disso , os treinadores não poderia fazer um desafio nos últimos 2 minutos de meia. Chamadas controversas durante esse período pode ser revisto pelo assistente repetição NFL na cabine de televisão. Não haveria nenhum limite de tempo para tais avaliações e nenhuma equipe seria cobrado um tempo limite se a chamada foi contra eles.
O Monitor de

Esse processo foi auxiliado por novos adventos da tecnologia , mais notavelmente o monitor lateral . Esta foi uma tela de vídeo blindado que o árbitro em campo pode olhar para a fim de verificar o replay instantâneo . Isso permite que o próprio árbitro para fazer a chamada ao invés de deixá -lo ao oficial de replay na cabine . Além disso, o oficial de replay é agora considerado um membro da tripulação oficiando do jogo, ao invés de uma entidade separada divorciada de sua estrutura e regulamentos.
Reviewable Plays

Sob o sistema de revisão , uma vez que actualmente , um treinador só pode desafiar certos tipos de peças. Especificamente, ele pode desafiar peças de passagem, da linha de golo desempenha (no qual a possível marcação de um touchdown está em jogo ) , end zone joga (de novo, em que um touchdown é geralmente pendurado na balança ) , jogos de linha lateral ( em que o estatuto do jogador dentro ou fora dos limites está em questão ) , e " infrações detectáveis ​​", tais como o corredor ser governado para baixo por contato ou 12 jogadores de uma única equipe estar em campo . Pontapés de baliza campo que saltam fora do poste da baliza (seja através das verticalidades ou distância) estão sujeitos a desafios.