Ryder Cup Match Scoring Explicação
Cada competição Ryder Cup inclui oito partidas foursomes , com quatro foursomes jogados em cada um dos dois primeiros dias de competição . Em foursomes , equipes de dois jogadores competem por tiros da mesma bola alternada. Cada buraco é vencida pela equipe que termina o buraco no menor número de tiros, ea equipe vencedora a maioria dos buracos ganha o jogo e um ponto cheio. Qualquer jogo que termina em um empate após 18 buracos resultados em cada equipe sendo premiado com um meio ponto .
Fourball Jogos
Cada Ryder Cup também é composto de oito partidas Fourball , com quatro fourballs jogado em cada um dos dois primeiros dias de competição . Em fourball , equipes de dois jogadores competem , com cada jogador jogar a sua própria bola em cada buraco em vez de tiros alternados como em foursomes jogo. Cada buraco é vencida pela equipe que tem o jogador com a menor pontuação no buraco . A equipe vencedora a maioria dos buracos ganha o jogo e um ponto cheio. Qualquer jogo que termina em um empate após 18 buracos resultados em cada equipe sendo premiado com um meio ponto .
Singles Jogos
O terceiro e último dia de competição é composta por 12 jogos de simples no qual os jogadores individuais participam de match play padrão. O jogador com a menor pontuação em um buraco ganha o buraco . O jogador ganhar o maior número de buracos ganha o jogo e é premiado com um ponto cheio , enquanto que qualquer jogo que termina em um empate após 18 buracos resultados nos dois jogadores que estão sendo atribuídos a metade ponto .
Jogo Scoring
jogo marcando um buraco é ganho pela equipa ou indivíduo com a menor pontuação em um buraco. Qualquer buraco que termina em um empate é considerado um " reduzir pela metade ", sem vencedor ea partida é vencida pela equipe ou indivíduo que ganha a maioria dos buracos. Jogos são interrompidos uma vez uma equipe está à frente por mais buracos do que são remanescentes no jogo. Por exemplo, se uma equipe ganhou mais quatro buracos do que o outro e só existem três buracos restantes , o jogo é interrompido ea equipe vencedora é dito ter ganhado "4 e 3" ( quatro furos em frente com três buracos restantes ) . A partida é considerada " dormie " quando uma equipe está à frente pelo número de buracos restantes .
Ganhar e retenção da Copa
A Ryder Cup é concedido à equipa que ganha a maioria dos pontos dos 28 jogos que são jogados durante o torneio. Se as 28 partidas terminar em um empate 14-14 , em seguida, a taça é considerado " retido " pela equipe que tinha ganho na Ryder Cup Jogos anteriores .