Como marcar Bowling Jogos

Marcar um jogo de boliche é muitas vezes a parte mais difícil do esporte para um iniciante , mas logo se torna uma segunda natureza para a maioria dos jogadores. Aprender a marcar boliche é uma ótima maneira de integrar matemática para a vida dos filhos e fazer o divertimento de aprendizagem. E, desde que boliche é um esporte que pode ser jogado por pessoas de qualquer idade , aprendendo a marcar é uma habilidade que pode ser utilizado para o resto de sua vida. Instruções
1

Crie a sua própria folha de pontuação , se necessário, ao desenhar uma linha de 10 quadrados para cada jogador. Dentro do canto superior direito de cada praça, fazer uma pequena caixa , cerca de um quarto do tamanho da praça. Na caixa de 10 e final, ou "frame " fazer três praças na metade superior da praça , em vez de apenas um, dividindo-se a metade superior do quadro em terços .
2

Mark o número de pinos derrubados com a primeira bola no espaço aberto no canto superior esquerdo da praça. Marque o número de pinos derrubados com a segunda bola na praça , na parte superior direita. Para o primeiro quadro , estes dois números são somados eo total é escrita no espaço aberto na metade inferior do quadro. Para cada quadro adicional , os dois números são somados , eo seu total é adicionado a partir do quadro anterior para o número inferior .
3

Mark uma reposição , que está derrubando todos os restantes pinos com o segundo lance , desenhando um triângulo retângulo na pequena caixa no canto da moldura e protegendo -a , ou usando uma barra (/) . A linha do triângulo deve se estender a partir do canto inferior esquerdo da caixa pequena para o canto superior direito , ea parte direita deve ser colorido dentro Para marcar essa conquista , espere para adicionar a primeira bola do próximo quadro para o quadro atual e ; # 039 ; s pontuação , então totalizar esse quadro com o bônus
4

Marque uma greve de desmaiar completamente na pequena caixa no canto , ou usar um "X " . Adicione as duas bolas próximas jogadas no seguinte quadro para o quadro atual ' s total de 10 e acrescentar que ao total do quadro anterior.
5

Aprenda a marcar o quadro final . É dada a dois normal de lança , e o número de pinos derrubados durante estes lances são colocados na primeira e segunda caixas . Se a reposição for lançada, a segunda caixa está marcada com o símbolo de reposição, e uma terceira bola bônus é lançada. O resultado marcou na terceira caixa . Para uma greve, a primeira caixa está marcada com o símbolo de greve, e um segundo prémio e terceira bola são lançadas, com os resultados marcados na segunda e terceira caixas , respectivamente. A pontuação máxima que pode ser obtida no quadro 10 é 30.