Regras para 10 pinos de boliche

Boliche é um esporte popular para o novato ou um perito . Pode ser um caso de noite familiar ou um torneio de uma semana competitivo. Marcando o seu jogo de boliche leva alguns conhecimentos básicos , mas quando você pegar o jeito dele , as regras de boliche e de pontuação são tão fáceis como aprender a rolar a bola para o beco . Bowling ordem e duração dos jogos

Dependendo do número de jogadores ( geralmente 1-4 por pista ) , cada jogador vai se revezam em um beco. O jogador tem dois tiros por quadro , com 10 quadros rolado . Se o jogador deve derrubar todos os 10 pinos no primeiro rolo , referido como uma greve, um segundo tiro não é necessário. Uma vez que cada jogador tem a sua vez (s) por quadro , começar o mesmo processo para o próximo quadro.
A diferença entre greves e peças

O número de pinos que você derrubar é o número que você vai ter em seu scorecard. Por exemplo , se você receber seis pinos para dois rolos , você vai adicionar seis para o seu scorecard. Se você derrubar 10 pinos em dois rolos , que é considerado um sobressalente. Se você receber uma greve ou de reposição, os lances serão adicionados com rolos adicionais. A greve é escrito como um "X ", enquanto uma reposição seria escrito no segundo lance como um " /".

No décimo quadro, se você poupar, você tem uma chance adicional. Se você receber uma greve na primeira bola do décimo , você tem dois

gols peças e greves

gols quadros abertos adicionais lances. É bastante simples . Se a sua pontuação para um quadro é de oito e , em seguida, o próximo quadro é de seis , o total para os dois quadros são 14.

Peças de pontuação e greves é diferente. Quando você marcar um livre de um pino , você marcá-lo "9" e "/". Naquela época , você não adicionar 10 pinos para o quadro anterior . Com uma reserva, você irá adicionar 10 pinos para o seu primeiro lance após o lance seguinte . Por exemplo, se você tem uma pontuação de 100 entrando no sétimo quadro, jogar uma reserva no oitavo, em seguida, uma de cinco em sua primeira jogada do nono quadro, você iria esperar para postar a sua pontuação no oitavo até aquele primeiro rolo da nono. Portanto, sua pontuação seria 15 adicionados ao 100 a partir do sétimo , dando-lhe 115 para a sua pontuação no oitavo.

Scoring impressiona é semelhante a peças de reposição , mas você está adicionando dois lances , e não um. Se você jogar uma greve, você vai adicionar pinos de seu próximo dois lances . Se você jogar greves contínuas , você vai somar 10 pinos por quadro , por 30 pinos máximo. Por exemplo, se você tem uma pontuação de 100 entrando no sétimo quadro, lançar uma greve em oitavo , e jogue um "4" e "5" os dois próximos lançamentos, você vai adicionar 19 em oitavo com o seu 100 , em seguida, adicionar os nove pinos que você jogou no nono.

Faltas

Há uma linha no final da sua abordagem antes do próprio pista real . Se em seu comunicado que você cruza essa linha com seu dedo do pé , você cometeu uma falta. Os pinos que você derrubou são anuladas e você deve voltar a quebrar a pinos. Sua pontuação para esse lance é zero.