Como marcar em 10 Pin Bowling

placar eletrônico , deu o esporte de boliche em uma nova era . No passado, os jogadores foram responsáveis ​​por manter a contagem manualmente. Durante jogo da liga, a tarefa foi muitas vezes deixada para um membro da equipe , que se sentar em uma mesa de pontuação e anotar cada greve , reposição e bola da calha a sua equipa colocar-se . Enquanto a maioria dos centros de boliche têm acabar com a pontuação manual, alguns becos mais velhos permanecem dependentes do método de papel e lápis. Ele ' não é tão fácil como deixar computadores acompanhar , mas aprender a tabular pontuação à mão isn t ' difícil. Coisas que você precisa Lápis

súmula Bowling
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1

Prepare a súmula . Todos boliche em sua pista devem ser listados na folha na ordem de sua escolha ( a menos que alguém se ofereceu para ir primeiro , que no caso , ele deve ser listado no topo. ) Se é um jogo da liga , não deixe de entrar ' s cada jogador respectivo total de deficiência ao lado de sua linha de pontuação para uso no final do jogo.
2

Mantenha o controle de cada tiro . Para " abrir " quadros – aqueles sem uma greve ou – reposição escrever o número de pinos derrubados com a primeira bola na caixa à esquerda , e os pinos derrubados com a segunda bola na caixa à direita . O total dos dois vai para a caixa inferior , localizada abaixo dos dois menores . Se o jogador fica com uma divisão depois de seu primeiro tiro, em seguida, circule o número na caixa à direita para indicar o quadro incluído uma divisão. Se uma bola é jogada sarjeta ou sem pinos são derrubados , escrever ou escrever um zero ou um traço na caixa correspondente .
3

Pontuação greves e peças de reposição. As greves são marcados com um "X" na caixa do lado direito , enquanto que um sobressalente é indicado por uma barra ( \\). A greve vale 10 pontos , mais o total das duas bolas próximas lançada. A reposição vale 10 pontos mais o número de pinos derrubados na próxima bola lançada . Se uma greve é seguido por uma reposição, o jogador é premiado com 20 pontos no quadro de greve. Três greves em uma linha ganha o jogador de 30 pontos no primeiro quadro greve, 20 pontos , mais a próxima bola lançada no segundo quadro greve, e 10 pontos , mais as duas bolas próximas jogado no terceiro quadro greve.
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Marque a 10 quadros. Um jogador que joga uma greve no 10o quadro é concedido bônus de dois arremessos, enquanto um jogador que recebe um sobressalente é concedido um lance de bônus.
5

pontuação Verifique duas vezes no final do jogo para certificar-se de que eles foram adicionados corretamente. Se é um jogo da liga , adicione os jogadores ' desvantagens para os seus escores brutos para chegar a seus totais .