Arena Jogo de Futebol Regras

Arena Futebol é uma liga esportiva profissional que desempenha uma variação do futebol jogado na NFL . Arena Football implementou o seu próprio conjunto de regras e regulamentos do jogo para eliminar paralisações tempo do jogo da NFL e para garantir um estilo mais rápido de jogo. Estas mudanças de regras promover maior pontuação e uma experiência mais amigável para os fãs presentes. Superfície de Jogo e Equipamentos

Todos os jogos Arena Futebol são jogados em um campo reduzido ; a apenas 50 metros de comprimento em relação ao campo de 100 jardas da NFL. Não há fora dos limites de área, eo campo é delimitado por uma barricada alta de borracha de 48 polegadas que imediatamente separa a ação no campo dos fãs nas arquibancadas . Além disso, todos os jogos são jogados em uma superfície de relva artificial coberta para acomodar o jogo mais rápido. O futebol usada para o jogo é o mesmo tamanho e peso exato que a bola NFL. No campeonato Arena , o field goal post é apenas 9 metros de largura e está a 15 metros acima do solo, em comparação com o poste padrão NFL de 18 1/2 metros de largura e 10 metros do chão .

chutar

o jogo Arena começa com um kickoff da linha de gol da equipe chutar. A equipe de recepção , em seguida, pega e avança a bola para a linha de gol , até que sejam derrubados por um membro do time de chute . Bolas chutou na rede ainda estão em jogo e podem ser recuperados por qualquer jogador em campo . Qualquer bola que bate na rede e , em seguida, limita fora de jogo antes de ser tocado será colocado na linha de 20 jardas , ou no local que saiu dos limites , se é mais para baixo campo . Não há punting em quarto baixos na liga Arena ; equipes ou deve ir para um touchdown , um first down ou tentar um field goal . Se o time ofensivo não consegue converter na tentativa para baixo , a equipe defensiva , então, assumir no ataque .

Jogadores e Formações pré- encaixe

são apenas oito jogadores para ataque e defesa . Cada jogador na liga Arena desempenha tanto ataque e defesa , em vez de uma posição específica. Quatro jogadores no ataque são necessárias para alinhar atacante ofensivo , enquanto apenas três jogadores jogam atacante no lado defensivo da bola . Ao contrário da NFL, receptores Arena pode alinhar atrás da linha de scrimmage e obter um começar a correr como movimento para a frente antes do snap . No entanto, se o receptor está além da linha de scrimmage antes do snap , uma penalidade falsa partida será chamado.
Scoring

Cada equipe ofensa recebe quatro downs para avançar com a bola 10 metros . Se a ofensa pega pelo menos 10 metros antes de seus quatro downs estão em alta, eles recebem um " first down " e obter um novo conjunto de quatro para pegar mais 10 metros . O jogo continua até que as contagens ofensa um touchdown , movendo a bola para a linha de meta, um objetivo de campo é feita através dos montantes dos postes ou a equipe defensiva pára o delito de pontuação. Um touchdown vale seis pontos , e , em seguida, a ofensa pode adicionar pontos extras por qualquer chutar um pontapé lugar , que vale um ponto , chutando um drop kick , que vale dois pontos ou completar um outro jogo ofensivo passado a linha do gol , o que é também vale dois pontos. Se a ofensa não marcar um touchdown , eles podem tentar um chute lugar , que vale três pontos , ou um drop kick , que vale quatro pontos. A única outra maneira de marcar no Arena Futebol é quando o time defensivo fica um " segurança", que é quando eles enfrentar um jogador ofensivo com a bola na sua própria end zone ; a segurança vale dois pontos .
Timing and Rule Overtime

Um jogo Football Arena tem quatro quartos que são 15 minutos cada. Após o segundo trimestre está completa , há um intervalo de 15 minutos conhecido como " intervalo ". O relógio não pára , a menos que o árbitro interrompe -lo por uma lesão, penalidade ou timeout. Cada equipe recebe três tempos de espera por metade . O relógio pára no último minuto de cada tempo ( final do segundo ou quarto trimestre ), quando a bola vai para fora dos limites ou se houver um passe incompleto . Se o jogo estiver empatado no final da regulação , há um quarto de horas extras de 15 minutos. Cada equipe recebe um poder ofensivo para tentar marcar. Após a posse ofensiva de cada equipe, se uma equipe está à frente , o jogo acaba ; no entanto, se o jogo ainda estiver empatado, um sistema de morte súbita é colocado no lugar onde a primeira equipa a marcar vitórias .