Como fazer uma melhor de três Torneio Bracket
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1
Determinar o número de equipas que jogam no torneio em seguida, multiplicar 2 por si só, como quantas vezes for necessário até chegar a um resultado maior do que o número de equipes . Por exemplo , em um torneio com 14 equipas , 2 é multiplicada por 2 para obter o 4 , em seguida, o resultado é multiplicado por 2 novamente para obter 8 , e de novo para obter 16 , ou 2 x 2 x 2 x 2 = 16 . Número de pares mostra quantas rodadas no seu torneio , ou seja, o exemplo torneio teria quatro rounds.
2
Divida o resultado da multiplicação por dois para determinar o número de pares necessários para a primeira rodada. Para o exemplo , seriam necessários oito pares porque 16 dividido por dois é igual a 8 .
3
Desenhe o número necessário de pares a lápis na borda esquerda do cartaz. Um emparelhamento é desenhado como um retângulo sem o seu lado esquerdo.
4
Desenhar uma linha tão grande como seus suportes de emparelhamento que emergem do lado direito de cada emparelhamento, com a linha paralela à parte superior e inferior os pares e que começa no meio do lado direito dos pares da primeira rodada .
5
Ligue as extremidades das linhas horizontais traçadas na etapa anterior em pares para fazer o segundo pares redondos. Ligue a extremidade direita da linha emergindo do primeiro emparelhamento na rodada de abertura para a extremidade direita da linha emergente a partir do segundo emparelhamento, em seguida, conecte o terceiro para o quarto , o quinto para o sexto e assim por diante . Você terá metade do número de pares no segundo turno , como você fez no primeiro turno .
6
Continue adicionando rodadas até que apenas um emparelhamento permanece ea linha horizontal saindo denota o vencedor do torneio .
7
Preencha números sobre o suporte escrever as sementes para as equipes nas linhas nos sorteios da primeira rodada . Ao colocar os números em um suporte , o objetivo é ter sempre a melhor equipa a jogar o pior time em cada rodada , a segunda melhor jogar o segundo pior e assim por diante , desde as sementes maiores ganhar todos os jogos . A maneira mais fácil de fazer isso para um iniciante é trabalhar para trás. A final deve emparelhar 1 vs 2 , ou seja, os pares nas meias-finais deve emparelhar 1 vs 4 e 2 vs 3. Os sorteios nas quartas de final seria um contra 8 , 2 vs 7, 3 vs 6 e 4 vs 5, e assim por diante , como você adicionar rodadas.
8
Preencha nomes da equipe ao lado de seus seedings no suporte .
9
promover quaisquer equipes que não tem um adversário na primeira rodada devido a semeadura . No exemplo, uma vez que existem apenas 14 equipes para 16 linhas , o número um e número dois sementes iria avançar automaticamente o segundo turno. Essas equipes são ditos ter um "bye ".
10
Ir sobre as linhas no suporte com marcador permanente e apagar todas as linhas de lápis. Se qualquer equipe recebeu despedidas , não chamar a sua primeira rodada no emparelhamento marcador , apenas apagar o lápis.
11
Desenhe um par de linhas verticais no topo de cada linha horizontal perto da borda direita da linha horizontal. Mantenha espaço suficiente após a segunda linha , e entre as duas linhas , para escrever partituras para os jogos. Essas linhas fazem três seções de pontuação para mostrar os resultados da série melhor-de- três para cada emparelhamento.
12
Preencha dezenas de jogos como eles são jogados, escrever partituras para os primeiros jogos para a esquerda da primeira linha vertical, segundo pontuações para jogos entre as linhas e pontuação para o terceiro jogo para a direita da segunda linha .
13
Avance equipes para a próxima rodada do torneio , quando eles ganharam dois jogos, que continuam a mover-se através de equipes como os jogos são jogados .