Utrip Regras Softbol

Utrip softball se refere aos Estados Unidos, Associação Desportiva especialidade. USSSA softball, ou fastpitch, é jogado em todos os estados e no Canadá, dividido em sete regiões . As regras USSSA e regulamentos especificar as condições e regulamentos que jogadores e treinadores devem respeitar , bem como as dimensões do campo , equipamentos e diretrizes árbitro . As regras aplicam-se a USSSA jogo tanto sazonal e torneio. Campo

Cada divisão masculina até 12 & Under pitch de 40 pés. Cada divisão masculino 13 & Under e acima de campo de 46 pés. As divisões femininas 8 ou menos de 10 & Under campo de 35 pés, 11 & Under a 18 & Under " B" e "C" divisões lançar a partir de 40 pés e 18 & Under "A" e acima de campo de 43 pés. Os caminhos de base para todas as medidas divisão 60 pés . A caixa de massas mede sete metros de comprimento por três metros de largura , colocado seis centímetros de distância da placa de casa com a parte frontal da caixa de quatro pé do centro de home plate .

Jogadores e suplentes

as equipes devem campo pelo menos nove jogadores , um em cada posição no campo. A equipe pode usar um jogador adicional como 10 massa. Uma equipe pode usar um rebatedor designado para qualquer jogador , e não apenas jarros , mas a equipe deve selecionar o rebatedor designado antes do início do jogo e ter seu nome incluído no cartão de programação. As equipes podem ter no máximo três conferências carregadas durante um jogo de sete inning . A conferência cobrado consiste de uma reunião de jogadores e treinadores em campo , enquanto joga na defesa . Em innings extras , cada equipe pode ter uma conferência adicional cobrado por turno defensivo .
Pitching

Antes de lançamento, o arremessador deve ter seu pé de pivô tocando o placa do arremessador , o seu pé não pivot por trás dele , sem tocar , suas mãos para além e seu corpo de frente para o prato. O lançador deve lançar a bola por baixo para a massa , mas ele pode usar qualquer conclusão que ele deseja , desde a sua entrega continua a ser um movimento para a frente contínua e não faz mais do que uma revolução , se ele usa o campo do moinho de vento . Quando o receptor joga a bola de volta para o lançador , o árbitro dará o arremessador 20 segundos para lançar seu próximo passo .
Base de Execução

Corredores devem tocar cada base em ordem , primeiro , segundo , terceiro e , em seguida, em casa . Corredores devem tocar home plate para uma corrida a contar. Roubar é permitido, mas o pé de um corredor deve estar em contato com sua base quando a bola deixa a mão do arremessador. Caso contrário, o árbitro chamará os mortos bola eo corredor fora. Uma equipe pode usar um corredor de cortesia para o arremessador ou catcher sempre que os jogadores alcançar a base , mas o mesmo corredor cortesia não pode ser executado duas vezes no mesmo turno . O lançador ou catcher pode permanecer no jogo, se um corredor de cortesia leva o seu lugar na base.