ASA rápido do passo Regras

Softball passo rápido softball é um jogo de habilidade e conhecimento. O treinador deve compreender as habilidades de cada jogador . Os jogadores devem saber todos os detalhes de sua posição. Todos devem compreender plenamente as regras, o que no final pode ser o fator que leva à vitória. The Amateur Softball Association ( ASA) é uma organização sem fins lucrativos que atua como o órgão nacional que determina as regras de softball dentro dos Estados Unidos . Número de Jogadores

Cada equipe é obrigada a ter um número mínimo de nove jogadores . Em algumas ligas um décimo jogador é permitido como um rebatedor designado. Os morcegos rebatedor designado em lugar do jarro durante todo o jogo . Os nove posições de campo requeridas são coletor, jarro , primeira base , segunda base , paragem, terceira base , fielder center , fielder esquerda e jogador da direita . Os jogadores que jogam centro , esquerda ou direita do campo são conhecidos como outfielders . Os outros jogadores são referidos como jogadores de campo .
Equipamentos

uniforme de cada equipe deve ser de consistência de correspondência. Normas uniformes , incluindo os requisitos chapéu, variam de acordo com cada liga. Os treinadores da equipe também são obrigados a usar o mesmo uniforme correspondente como os jogadores. Todos os jogadores que estão em pé na caixa do batedor deve usar um capacete que cobre toda a sua cabeça e ambas as orelhas. Todos softballs utilizados devem ser cobertas com um material sintético ou couro . Os tamanhos aprovados para softball incluem 10 polegadas, 11 polegadas e 12 polegadas . Os morcegos podem ser feitos de madeira ou alumínio , com um comprimento máximo de 34 centímetros e um peso máximo de 38 onças.
Campo

O campo de jogo medições variam dependendo da liga. As marcações no campo base que define os caminhos e as fronteiras não podem ser feitos de material corrosivo ou abrasivo. Em alguns campos de uma segunda primeira base ao lado da primeira base original está posicionado em frente ao caminho base localizada no território de falta . A primeira base alternativo é sempre uma cor diferente do que a primeira base que está localizada no território bola justo . Para evitar uma colisão entre corredor e fielder durante um jogo de perto o corredor pode optar por correr em direção a base alternativo como o defensor permanece na base original . Em cada liga a distância entre cada base deve ser exatamente 60 metros de distância. Nos campeonatos adultos no centro de monte do arremessador deve ser 46 pés de distância da placa de casa para os homens e 43 pés para as mulheres. A cerca outfield podem estar a uma distância máxima de 250 metros de distância da placa home , tanto para homens e mulheres. Em ligas juvenis distâncias variam de acordo com a idade. O centro de monte do jarro pode ser entre 35 a 46 metros de distância da placa home . A cerca outfield podem estar a uma distância máxima de 250 metros de distância da placa home .
Jarros

A pessoa que está no monte do arremessador , localizado no centro do jarro de círculo é conhecido como o jarro . Círculo do jarro é de 5 a 8 metros do monte do jarro , dependendo da faixa etária da equipe. Se um corredor do outro time é persistente entre duas bases quando o arremessador retorna ao círculo do jarro o corredor deve ir para a base na frente ou atrás deles ou eles vão ser considerada " fora". O arremessador deve começar a passo , mostrando a bola para a pessoa rebatidas. Durante cada passo o braço do lançador deve fazer duas rotações circulares completos antes de lançar a bola - conhecido como uma conclusão . O lançador pode descansar a palma de sua mão sobre ou sob a bola, ea conclusão deve resultar em um campo desleal . A partir do momento da conclusão começa a depois que a bola é lançada pés do lançador não pode sair do chão . A entrega deve terminar com um pé firmemente plantados no chão, enquanto tocando a placa no centro do monte do jarro eo outro pé apontando para a frente . Não há restrições quanto à rapidez com um jarro pode jogar a bola .
Base Stealing

Após uma massa fica na base ea peça é considerada " morta" essa pessoa deve permanecer com um pé plantado na almofada de base até que o arremessador lança o passo seguinte para o próximo batedor. Após o arremessador lançou o campo do corredor pode deixar a base e correr para a próxima base.
Jogo Comprimento

Um jogo de softball passo rápido consiste em sete innings . Um inning é concluída depois de três jogadores do segundo time ( o time da casa ) foram descartadas "out" . Um novo turno começa quando a primeira equipe vai até o bastão depois de o time da casa . Na maioria das ligas a equipe será declarada vencedora se ela marca um grande número de corridas por um determinado turno . O número de corridas necessárias para ganhar um jogo no início varia entre os diferentes ligas. Se o placar estiver empatado após sete innings , innings extras são jogados para determinar o vencedor . Cada equipe terá um turno completo até uma pontuação da equipe pelo menos um prazo mais do que a outra equipe.