Regras para Softball Pitching

regras de pitching softball se proteger batedores e manter jarros de explorar algumas vantagens que já possuem . Por exemplo, a curta distância entre o monte pitching e home plate no softbol significa um jarro com velocidade rápida pode dominar um jogo. Batedores deve recorrer a tempo de reação e , em alguns casos sorte simples de fazer contato com um passo . Mesmo com essa vantagem , muitos jarros tentar ganhar uma vantagem adicional através de movimentos de arremesso ilegais. Corvo Hop

softball, jarros usar um corvo hop para restabelecer seu pé de pivô mais próximo da placa home . Ao fazer isso, a distância de 60 metros entre monte e home plate diminui para aproximadamente 57 pés e que diminui a quantidade de tempo que uma massa tem de reagir a um campo. Tanto a American Softball Association ( ASA ) eo Specialty Sports Association Estados Unidos ( USSSA ) Proibir a hop corvo. Identificar um hop corvo é simples. O lançador começa o seu ímpeto de corda . Em caminhando em direção a placa home , ela desliza ou pula para a frente fora do monte . Em vez de seu pé para trás empurrando a borracha monte , ele empurra a sujeira em frente ao monte. Qualquer espaço entre o pé de pivô eo monte é ilegal e geralmente resulta de uma hop corvo.
Pulando

regras Softball afirmar que um lançador deve manter contato com o borracha monte em todas as vezes antes de soltar a bola . Uma maneira jarros tentar contornar esta regra é para saltar para a frente do monte e solte o passo mais perto de home plate . Isto dá ao arremessador mais impulso e velocidade atrás de um campo e também encurta a distância do ponto de lançamento para home plate . Contudo, as regras estritamente proibir pulando . Se um jarro deixa o monte com os dois pés no ar durante um movimento de lançamento, é considerado um salto . Para evitar isso, muitos jarros são ensinados a arrastar o pé para o outro lado do monte durante a sua libertação. Embora um pé arrastado pelo borracha completamente antes de um arremesso é jogado , por isso, nenhum contato é feito no momento da liberação , é ilegal, o arrastar dos pés também torna mais difícil de identificar.

Side -stepping

Enquanto regras contra o corvo pulando e saltando evitar jarros de ficar muito perto de placa casa com a sua entrega , as regras de side- stepping limitar o ângulo em que um campo pode ser acionada. Especificamente, regras estabelecem que os jarros não pode o outro passo além dos limites horizontais do home plate de 24 polegadas . Pisando além da barreira de 24 polegadas permite um jarro para esconder uma bola com seu corpo, tornando mais difícil para uma massa de reconhecê-lo para fora de sua mão. Ele também permite que um jarro para jogar uma bola em um ângulo que é difícil para um batedor para bater. Por exemplo, um jarro com um passo tempo suficiente poderia procurar uma bola para que ele se depara com a placa em um ângulo que apenas roça a cobertura prato. Embora um passo extremamente hábil , isto é considerado muito de uma vantagem para jarros sobre batedores.
Jejua vs lento Passo

Enquanto fast- campo de softbol fortemente favores jarro, de passo lento softball pode proporcionar mais vantagens de regras para rebatedores . Existem duas grandes diferenças entre lançando passo lento e rápido passo além da velocidade. Lento -pitch softball requer uma bola para se aproximar do prato com um arco não menos de 6 pés e não superiores a 10 pés. Fast- passo softball designa há regras de arco . Lento -pitch softball também dispõe de uma zona de ataque diferente do passo rápido para acomodar o arco. Em passo lento softball, um jarro deve passar a bola através de um plano imaginário localizado entre rótula frente do batedor e ombro para trás . Este plano diagonal varia com base na postura . No fast- passo softball, um jarro deve colocar a bola entre os joelhos e axilas do batedor.