Como Construir um Robin Tournament Rodada
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Use a fórmula n (n - 1 ) /2 para determinar os jogos a serem programados . Por exemplo , se você tivesse seis equipes seria seis vezes cinco é igual a 30 , dividido por dois para 15 jogos. Dez equipes seria 10 vezes nove para 90 , divididos por dois para 45 jogos .
2
Dê a cada equipe um número. Se você tiver um número ímpar de equipes que você irá adicionar um número para uma equipe " fantasma " . Uma equipe atual comparado com a equipe fantasma ganha automaticamente este jogo "bye " .
3
Criar uma grade com um número de linhas determinadas pelo número de equipas dividido por dois. ( seis equipes significaria três linhas). O número de colunas seria o número de jogos , dividido pelo número de linhas.
4
Manter equipe 1 na mesma posição durante a programação de jogo rotações semana para semana e rodar as outras equipes em uma posição anti-horário . Por exemplo, semana No. 1 teria jogos de 1 vs 2, 3 vs 4 e 5 vs 6. Semana n º 2 teria 1 vs 4, 2 vs 6 e 3 vs 5 . Semana n º 3 é 1 vs 6, 4 vs 5, 2 vs 3. Semana 4 é 1 vs 5, 6 contra 3 e 4 contra 2 e semana 5 é 1 vs 3, 5 contra 2 e 6 contra 4 .