Como usar o Microsoft Word para criar um Playbook Futebol

Criar uma cartilha de futebol é um dos trabalhos mais importantes que um treinador tem. Para se ter uma forte chance de ganhar , um treinador de futebol deve vir acima com peças que são difíceis para o seu adversário para defender. O treinador tem que ter essas peças no papel e através de seus jogadores. Escrevê-los no programa Microsoft Word permitirá ao treinador para enfatizar os aspectos mais importantes de cada jogo e apontar responsabilidades dos jogadores com facilidade. Instruções
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Criar as peças que você deseja que os jogadores a aprender . Sente-se em seu computador e abrir o programa Microsoft Word. Você vai descrever cada jogo a partir da perspectiva de cada grupo de posição - se não todos os jogadores . Um receptor em um padrão de baixo-e- fora, tem um trabalho diferente do que a esquerda atacar. O running back tem diferentes responsabilidades no passe de balanço do que o centro . Cada jogador terá um trabalho diferente. No Microsoft Word, você pode colorir código responsabilidades de cada jogador para que eles são fáceis de seguir .
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Grupo todo o seu funcionamento joga junto . Enfatizar as responsabilidades de bloqueio de execução para cada jogador em negrito. Apesar de toda a ênfase sobre as posições de habilidade , nenhum jogo vai funcionar da forma como o treinador quer , se não for bloqueado corretamente. Obtenha seu ponto de vista , colocando os sistemas de bloqueio em negrito.
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Indique o lê o quarterback deve fazer em todos os jogos de passagem. Em todos os níveis do futebol competitivo a partir de ensino médio, o zagueiro deve ler a defesa antes de fazer um lance downfield . Como treinador , você pode enfatizar o que o quarterback é suposto para verificar se por escrevê-lo na cartilha . Saliente que, em um padrão de passagem de dupla mudança para um receptor de largura, o zagueiro está à procura de cobertura de homem para homem , em vez de zona , porque isso dá ao receptor uma melhor chance de conseguir abrir. Use itálico e negrito para destacar o olhar que ele deve ver na defensiva para trás , a fim de fazer o trabalho do jogo. Em seguida, passar por cima das opções que o quarterback tem se ele não ver a cobertura que ele quer.
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Alterar a fonte , se você está pedindo um jogador para fazer algo diferente em um jogo particular. Por exemplo, o tipo básico de sua cartilha pode ser Times New Roman por causa de seu formato padrão e aspectos fáceis de ler . Mas, se você está colocando em uma peça opção em que o quarterback entrega a bola para o running back , que é, então, deveria passar em vez de correr , mude o tipo de Gothic (Franklin Gothic Pesado) para alertar o jogador que ele tem que fazer algo que ele não costuma fazer. Isso vai chamar sua atenção.