Como manchar uma tela NBA ilegal

Definir uma tela em um jogo de basquete da NBA é um jogo perfeitamente legal se feito corretamente. Um jogador define um ecrã de bloquear um jogador adversário de chegar a um local desejado. Aprenda a identificar uma tela ilegal e identificar uma falta o árbitro deve chamar . Instruções
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Procure contato. Verifique se a configuração da tela jogador faz contato físico com o adversário . Se a configuração da tela jogador está em frente ou ao lado de um jogador que não está em movimento , o ecrã pode ser fixado tão perto quanto possível do adversário . No entanto, se a configuração da tela jogador faz contato , a tela é ilegal. Um árbitro da NBA deve chamar uma falta.
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Assista a posição. Se a definição da tela jogador define a tela atrás de um jogador não- movimento , a tela deve permitir que o jogador a dar um passo de volta completa sem fazer contato . O adversário não é esperado para ser capaz de ver a máquina de raios X por trás dele, e, portanto, é permitido espaço para o movimento . Se esse adversário não é dado o espaço para mudar de direção ou ir ao redor da máquina de raios X , a tela é ilegal e considerado uma falta.
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Verifique se há movimento do jogador selecionado . Se o adversário está em movimento, a máquina de raios X deve parar no tempo o suficiente para dar ao adversário a oportunidade de parar ou mudar de direção . A distância legal entre a máquina de raios X eo adversário é determinado pela taxa que os dois jogadores da NBA está viajando. Se a máquina de raios X não permite que o oponente tempo suficiente para parar ou mudar de direção , a tela é ilegal.
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Observe a direção ou o caminho de ambos os jogadores da NBA. Se eles estão viajando na mesma direção o contato é feito , o jogador que é um pouco atrás do outro é responsável pelo contato. É legal para o jogador na frente de parar completamente para definir uma tela ou moderar seu ritmo. No entanto, é ilegal para mover para trás ou para os lados para a tela um oponente .