Como faço para configurar uma 16 -Team Suporte

? Uma das melhores maneiras de determinar um campeão de um evento esportivo é realizar um torneio que coloca equipes de uns contra os outros em um formato de eliminação simples . Se você estiver interessado em montar um suporte de 16 equipes , você pode seguir o modelo utilizado pelo torneio de basquete da NCAA e NBA e NHL playoffs , em que as equipes jogam entre si com base em semeaduras que são determinados pelo desempenho passado. Instruções
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Semente todas as dezesseis equipes do n º 1 ao n º 16, de acordo com seu registro de perda ganhou - anterior, classificação ou outros critérios. Se você tem equipes empatadas com o mesmo registro , criar um sistema de desempate utilizando critérios como resultado cabeça-de- cabeça ou total de pontos marcados .
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Crie seus primeiros combates redondas. Em um suporte de 16 equipas , a maior de sementes representa o menor semente eo resto dos combates acompanhar sistematicamente . Os seus combates deve ser : No. 1 vs No. 16 , No. 2 vs No. 15 , No. 3 vs No. 14 , No. 4 vs No. 13 , No. 5 vs n ° 12 , n . 6 vs No. 11 , No. 7 vs n ° 10 e n ° 8 versus n ° 9 . Para garantir um torneio competitivo , colocar as No. 1 e No. 4 sementes de um dos lados do suporte , e os N ° 2 e N ° 3 sementes no lado oposto . Alternativamente, você pode propagar novamente depois de cada rodada para garantir o mais alto semente restante desempenha o menor semente restante , e assim por diante .
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Crie seus combates quartas . A menos que você propagar novamente , os vencedores de cada jogo da primeira rodada passar para as quartas de final . O vencedor do 1 º contra No. 16 desempenha o vencedor do No. 8 vs No. 9 . O vencedor do No. 2 vs No. 15 desempenha o vencedor do No. 7 vs No. 10 . O vencedor do No. 3 vs No. 14 desempenha o vencedor do No. 6 vs No. 11 . O vencedor do No. 4 vs No. 13 desempenha o vencedor do No. 5 vs No. 12 .
4

Crie seus matchups semifinal . Os vencedores de cada jogo movimento quartas para as semifinais .
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Crie o seu final. O vencedor do jogo de semifinal de cada lado do suporte está emparelhado uns contra os outros para determinar o campeonato. O vencedor desse jogo é o vencedor do torneio 16 equipas .