Karate Kid Games
Este é " Simon Says ", adaptado para o dojo. Se o " Sensei diz que" para fazer um movimento , todos os alunos devem respeitar. Se Sensei não diz , os alunos que fazem esse movimento estão fora. Desde que é aula de karatê , os movimentos devem ser posturas , blocos, greves e técnicas os alunos conhecem. Este é um excelente jogo para obter repetições de habilidades básicas.
Stance Paredes
Selecione quatro comandos como "um " a " de quatro ", ou uso as quatro direções . Cada comando significa toda a classe deve ser executado em uma parede específica e ficar em uma posição específica. Por exemplo, " verde " pode significar correr para a parede norte e em posição de sentido enquanto meio "azuis" sentar-se de pernas cruzadas na parede sul. Cada vez que um comando é chamado, o último aluno a entrar em posição seja fora ou faz algumas flexões antes de voltar ao jogo. Jogue alguns chaves para o jogo de vez em quando gritando palavras que soam semelhantes aos comandos, como "sapato" em vez de " azul ".
Jumping Game
Coloque um escudo pontapé no centro do deck com todos os alunos alinhados em uma parede. Os alunos se revezam em execução em todo o convés e saltando sobre o escudo. Uma vez que todos os estudantes estão do outro lado , empilhar uma blindagem adicional em cima da primeira . Se um aluno derruba os escudos empilhados ou terras em outra coisa senão os pés , que o aluno está fora . O vencedor é o último pé de estudante. Varie este jogo , exigindo chutes de salto ou aterragens acrobáticos .