Regras raquetebol e marcando

Os Estados Unidos Squash Association é o "National Conselho de Administração para o esporte de raquetebol . " Seus programas raquetebol cobrem uma ampla variedade de jogadores , desde o iniciante que quer apenas obter um pouco de exercício fim de semana, para o grave atleta que deseje representar os EUA jogando frescobol nas Olimpíadas. Qualquer que seja sua razão para querer colocar óculos de segurança em e pegar aquela pequena raquete, USRA tem regras específicas de jogo a seguir. Sirva

Um sorteio determina o jogador para servir em primeiro lugar. O jogador que ganhar o sorteio pode optar por servir ou receber primeiro ; . Deve o serviço de adiar jogador para o seu adversário para o primeiro jogo , eles vão servir em primeiro lugar durante o segundo jogo

Serves são completadas por deixar cair a bola dentro da quadra ' s área de serviço designado , permitindo-lhe saltar de uma vez e bater diretamente contra a parede da frente. A bola deve saltar para trás quatro pés para dentro da quadra além da "linha curta " e não pode bater qualquer um dos flancos .

Caso o servidor colocou o pé ou quicar a bola em qualquer uma das linhas de área de serviço , ou se a bola não conseguem saltar para além da linha suma, uma "culpa" servir é chamado e que o jogador tem mais uma chance de servir a bola corretamente.
retorno de servir

o jogador de voltar a servir deve manter-se e sua raquete atrás da linha de recepção da quadra de squash , que é 1-1/2 metros de distância da parede frontal . Se o jogador pisar acidentalmente na linha de recepção , jogar paradas eo servidor é atribuído um ponto.

Uma vez que a bola foi servida legalmente e passa a linha de recepção , o jogador pode bater na bola , antes ou depois do primeiro salto , a bola não pode bater no chão pela segunda vez. A bola voltou deve atingir a parede frontal directamente , ou bater na parede da frente depois de saltar fora qualquer um dos três paredes circundantes ou teto. A bola batida não pode saltar do chão antes de bater na parede da frente.
Rally

Depois de um bem sucedido primeiro saque e voltar , um rali segue. Jogar continuará entre os dois ( ou quatro, se dobra está sendo jogado ) jogadores , desde que a bola é legalmente mantida em ação. Além das regras de retorno acima , a bola também deve ser atingida pela cabeça do jogador ' s raquete, deve permanecer dentro dos limites da quadra de squash e não pode bater o adversário . Se qualquer uma dessas regras são quebradas , o rali termina e um ponto é concedido contra o jogador que cometeu a infração.
Scoring

Um ponto é concedido em cada raquetebol vez que um oponente não pode manter a bola em jogo . Os pontos podem ser ganhos ou servindo uma bola unreturnable ( um ás ) , ou ganhar o rali entre os dois ( ou quatro ) jogadores. Há dois jogos em um jogo eo primeiro jogador a 15 pontos ganha o jogo. Se o jogo termina em empate, um jogo de desempate é jogado até 11 pontos .