Regras do raquetebol

O raquetebol foi inventado por Joe Sobek em 1950. Sobek, um jogador profissional americano de tênis e squash queria inventar um novo jogo que combinasse elementos de squash, handebol e paddleball rápido e fácil de aprender.

Originalmente chamadas de raquetes de remo, as regras do jogo foram codificadas em 1952 e, por meio do America’s 40, 000 quadras de handebol YMCA e JCC (Centro da Comunidade Judaica), o esporte alcançou um rápido crescimento. Em 1969, a International Racquetball Association (sigla infeliz!) Foi fundada e o reconhecimento do Comitê Olímpico dos Estados Unidos se seguiu. Existem atualmente cerca de seis milhões de jogadores de raquetebol, bem como muitos outros que jogam raquete (confusamente), uma variante menos dinâmica do esporte, inventada pelo Reino Unido.

Objetivo do Jogo

O objetivo do squash é ganhar pontos vencendo ralis, as trocas de jogo entre jogadores onde a bola deve ser batida contra a parede frontal e devolvida com não mais do que um salto. As partidas são disputadas em melhor de duas partidas, com um terceiro, um jogo de desempate mais curto se as pontuações estiverem empatadas após dois jogos.

Jogadores e equipamentos

Tal como acontece com outros esportes, o raquetebol pode ser jogado individualmente (um contra um), duplas (dois contra dois) ou dois competindo contra um, sendo o último para jogos informais. As regras são essencialmente as mesmas, com a principal diferença sendo o serviço, portanto, aqui veremos apenas o jogo para solteiros.

O único equipamento realmente necessário é a bola e as raquetes, embora, claro, o próprio tribunal também seja necessário. A quadra é semelhante a uma quadra de squash, sendo totalmente fechado e retangular. Tem 20 pés de altura e largura e 40 pés de comprimento com linhas vermelhas para demarcar as zonas de serviço e recepção.

A bola é dura, saltitante, feito de borracha e 2,25 polegadas (57 mm) de diâmetro, significativamente maior do que uma bola de squash regulamentar. As raquetes não medem mais que 22 polegadas e o único outro equipamento são os protetores oculares, obrigatórios em competições e recomendados para jogos menos formais. se você valoriza a sua visão!

Pontuação

Os pontos são marcados apenas em seu próprio saque, como na abóbora, voleibol e outros esportes. Se você “ganhar” um ponto no saque do adversário, você ganha o saque, mas nenhum ponto real. Você perde o ponto se e quando:

  • A bola atinge o solo mais de uma vez antes de você jogar sua volta.
  • A bola pula ou não atinge a parede frontal sem quicar quando você joga sua tacada.
  • A bola vai para a galeria de visualização, abertura da parede ou fora dos limites da sua tacada.
  • A bola atingiu o outro jogador, mas claramente não iria atingir a parede frontal.
  • A bola bate em você (ou seja, o jogador que a atingiu originalmente).
  • Você muda a mão da raquete durante o ponto.
  • Você toca a bola com qualquer parte de seu corpo ou roupas.
  • Você carrega ou joga a bola com a raquete (golpe duplo).
  • O jogador sacando faz dois (ou um, sob a regra de um serviço às vezes usada no nível superior) serviços ilegais.

Vencendo o Jogo

Para vencer o jogo, o jogador (ou equipe em duplas) deve vencer dois jogos. Os jogos são ganhos ao atingir 15 pontos ou, no terceiro jogo decisivo, se necessário, 11 pontos. Não é necessário vencer por dois pontos claros.

Regras do Racquetball

  • O jogador que deve sacar primeiro é decidido por sorteio no primeiro jogo, alterna para o segundo jogo e vai para a pessoa com mais pontos cumulativos para o decisor (se necessário).
  • Servir, a bola é quicada antes de ser atingida contra a parede frontal, após o que pode atingir uma parede lateral antes de atingir o chão novamente. A bola não pode atingir totalmente a parede posterior e não deve tocar no teto. A bola deve atingir primeiro a parede frontal ou o ponto (ou seja, ambos os saques) será automaticamente perdido e o outro jogador sacará.
  • Assim que a bola estiver em jogo, isso é, passou a linha de recebimento ou saltou além da linha curta, o receptor deve bater contra a parede frontal.
  • Além de servir, a bola pode ser atingida contra qualquer combinação de paredes e teto, desde que atinja a parede frontal sem quicar.
  • Um "obstáculo" é quando uma obstrução é causada por um jogador que está no caminho da bola ou da visão de seu oponente. Isso normalmente é chamado de let e o ponto é repetido, embora no caso de um entrave de penalidade, onde um jogador foi privado da chance de uma chance de ganhar um ponto, eles recebem o ponto (ou recuperam o saque).