Regras raquetebol em um Hinder
Um árbitro pode chamar um dificultar tribunal, se a bola bate qualquer coisa que possa causar um salto irregular , como um respiradouro, grade ou uma mancha molhada . Se um jogador for atingido pela bola durante um retorno , é uma dificultar replay. No entanto, se o jogador é atingido e que a bola não foi atingido com força suficiente para alcançar a parede frontal , não é uma dificultar eo jogador que acertar a bola perde a jogada . Um contato dificultar corpo pode ser chamado por um árbitro , se ele sente que poderia potencialmente causar uma lesão se o jogo fosse para continuar ou interferiu com a tentativa de um jogador para devolver a bola . Uma bola de dificultar tela é chamado quando um bola rebatida chega perto do corpo do jogador de defesa eo atacante não tem uma visão clara da bola. Se, por backswing ou movimento para a frente imediatamente antes de bater a bola, a raquete de um jogador entra em contato com o corpo ou raquete do adversário, a dificultar backswing é chamado.
Penalty Dificulta
Se um jogador não se move para permitir que o seu adversário uma cruzada tribunal direto ou tiro para a parede frontal , uma dificultar pena é chamado. Ele também é chamado em um jogador se ele se move intencionalmente , de forma a evitar que o seu adversário de bater essas fotos . Os jogadores não estão autorizados a mover-se ou não se mover de uma forma que interfere com o balanço de um oponente. Isto é chamado de interferência derrame. Os jogadores não estão autorizados a bloquear intencionalmente os seus adversários de chegar a uma bola, não pode empurrar ou empurrar os adversários e deve garantir que a bola não está molhado antes de servir . O jogo é interrompido quando um jogador perde qualquer equipamento ou peça de roupa . Estes são todos considerados dificulta penalização.
Resultados da Dificulta
Em caso de dificultar replay, o jogo foi interrompido eo rally é repetido . O servidor inicia o ponto mais com um primeiro saque . Há dois resultados possíveis para uma dificultar penalidade, um ponto é atribuído ao jogador impedido ou uma situação lateral -out ocorre para o jogador que cometeu a atrapalhar. Isso depende de que estava servindo no momento da dificultar . Por exemplo, se você é o servidor e seu adversário comete uma dificultar penalidade, você será premiado com o ponto. No entanto, se o seu adversário é o servidor e se compromete a dificultar pena , ela perde a jogada , o lado -out, e você começa a servir para o próximo ponto.