Regras de raquetebol no Voltar Wall

A parede de trás de uma quadra de squash - em geral, uma característica só está disponível em quadras cobertas - pode mudar a dinâmica de um jogo de squash . Tribunais com uma parte traseira jogadores de força parede para ocupar diferentes posições ao atacar o raquetebol do que ' d tomar sem ele, ao mesmo tempo, gerando uma variedade de outras tentativas e estratégias de tiro . Voltar parede Serve

Serve esse contato a parede de trás antes de bater no chão são considerados longo serve - se a bola atinge um lado vai antes de bater na parede do fundo ou não, o saque ainda é longo. Voltar parede serve , ou serve de comprimento, são classificadas como falhas. Quando combinados com quaisquer outros defeitos, falhas de volta parede resultar em uma perda de serviço pelo jogador de servir.
Voltar parede gancho Sirva

De acordo com o Oficial EUA Squash Association , uma virilha servir é "qualquer servido bola que bate na virilha da parede frontal e piso, parede frontal e parede lateral ou parede frontal e teto " e é considerado " um fora servir" ( porque não bater na frente primeira parede ) . Voltar virilha parede serve - serve esse contato a parede traseira e no chão ao mesmo tempo - são uma exceção a esta regra , porque serve que atingem a parede de volta virilha deve primeiro acertar a queda frente a ser dirigido em direção à virilha parede traseira . Gancho serve esse contato uma parede lateral e no chão passando pelas linhas curtas também são admissíveis.
Voltar parede Devoluções

Incorporando a parede de volta para um retorno , juntamente com as paredes laterais e no tecto , é admissível , enquanto a bola devolvida atingido a parede da frente , antes de contactar o chão . Específico para retornar saques - em oposição ao retorno tiros defensivos - Um jogador só pode quebrar o plano da linha curta , se o jogador é dar prosseguimento a um retorno que tem legalmente bater na parede do fundo . Depois de um retornado com êxito servir , a defesa pode devolver a bola a partir de qualquer localização na quadra.