Alvo Regras

Tiro com Arco O arco e flecha pode ter sido inventado já em 50.000 aC, na África, e tiro com arco no início era uma habilidade para a caça e guerra . A primeira competição de tiro com arco olímpico ocorreu em 1900 AD . As primeiras mulheres foram autorizados a competir no tiro com arco -alvo em 1904. Hoje uma organização internacional, FITA, Federação Internacional de Tir a L' Arc ( Federação Internacional de Tiro com Arco ) estabelece as regras e monitora as competições de tiro com arco olímpico. Muitos eventos de tiro com arco amadores seguir ou adaptar as regras da FITA . Regras Indoor e Outdoor

As principais diferenças entre os regulamentos de tiro com arco alvo interiores e exteriores são distâncias e tamanho do alvo . Alvos ao ar livre são definidas a partir de 30 metros para 90 metros a partir da linha de tiro e as regras de distância olímpica mandato de 70 metros . Medida interior a partir da linha de tiro ao alvo situa-se entre 18 a 25 metros. Cada "virada" é chamado de um fim e há 20 extremidades por rodada em competições indoor. Cada final é de três a seis flechas - competições internas permitem três flechas por fim , que será lançado dentro de um prazo de dois minutos , e as competições ao ar livre pode permitir que o atirador usar até seis flechas por fim
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regras de Segurança

Como tiro com arco é um esporte potencialmente letal , regras de segurança são fundamentais. Em primeiro lugar, os arqueiros e os espectadores devem observar as zonas de tiro e zonas de segurança . Arqueiros devem permanecer dentro de limites de espaço de regulação pessoais quando se prepara para atirar ; deve atirar com os pés , passando pela linha - uma frente , um para trás ; não deve nock uma seta , se houver um atirador em frente da linha ; não pode descarregar uma seta se alguém está ao terreno ; devem permanecer no local até que o arqueiro tiro lançou seu /sua flecha, e não deve coletar flechas enquanto outros arqueiros estão atirando . Uma regra particularmente importante é chamar "Hold ! " se existem condições inseguras , e para diminuir o arco e unnock e remover a seta imediatamente se o comando "Espera ! " é chamado. Shooters deve aguardar a ordem para atirar e do comando para recuperar antes de lançar e recolher suas flechas .

Regras para pontuar e Metas regulamento

alvos são marcados com dez coloridas, anéis concêntricos com espaçamento uniforme . Cada anel tem duas faixas e cada faixa a pena de uma a dez pontos - o mais perto do centro do alvo , menor do que o anel e , quanto maior o número de pontos . O anel central é chamado o anel X e vale dez pontos na competição interior e é utilizado como um desempate em competições ao ar livre . As cores dos anéis são : o branco para os dois anéis periféricas (anéis ) um e dois ; preto para os anéis de três e quatro ; azul para os anéis de cinco e seis ; vermelho para os anéis de sete e oito ; e ouro para os anéis de nove e 10. Sem flecha pode ser tocado antes ou durante a pontuação . Uma flecha que pousa na linha entre os anéis é contado como a pontuação anel superior. A pontuação de um arqueiro é a soma dos pontos nas setas atingidas. Regulamento tamanhos alvo e as distâncias são menores e mais curtos dentro de casa do que fora. Jogos Olímpicos de usar 122 centímetros alvos e distâncias de 70 ou 90 metros.