Badminton : Regras Outdoor

culturas ao redor do mundo já jogou badminton desde os tempos antigos . O jogo é acreditado para ter originado como um jogo infantil na Grécia e Egito antigo. Badminton é jogado ao ar livre com o melhor de três jogos. Os jogadores estão em lados opostos da rede com o objetivo de acertar a peteca sobre a rede e sobre o solo dentro do lado oposto da quadra. Depois de cada jogo , o suplente jogadores termina. Equipamentos e Tribunal Tamanho
A peteca badminton e raquetes .

Badminton é jogado com uma raquete leve, normalmente feitos de plástico , metal ou madeira, e uma peteca ou " passarinho ". A peteca é uma pequena bola de cortiça ou borracha com penas ou malha de plástico conectados . A quadra de badminton é um retângulo dividido por uma rede cinco pés de altura. O tribunal tem 44 metros de comprimento, ou 22 pés de cada lado da rede. Para jogar solteiros , que é de 17 metros de largura , 20 metros de largura para duplas
Servindo

Jogadores jogar uma moeda no início de uma partida. . O vencedor do sorteio decide tanto que lado da quadra ele vai jogar e se ele vai servir ou receber. Como no tênis , os jogadores servir na diagonal da net. Serviço começa no lado direito da quadra e gira . Saques estão sempre sob a mão . O receptor fica na área de serviço e não pode mover seus pés até a peteca foi atingido .
Scoring

Existem dois métodos de pontuação utilizados no badminton. Em " jogo de serviço ", o primeiro jogador a marcar 15 pontos em um jogo de duplos ou individuais dos homens , ou 11 pontos em um jogo de simples feminino , é o vencedor do jogo. Somente o servidor pode marcar um ponto. Se o servidor faz uma " culpa", o receptor não pode adicionar a sua pontuação , mas torna-se o servidor. Em " jogo de rali " os jogos são jogados a uma pontuação de 21 pontos , e qualquer jogador pode marcar.

Falhas

um jogador marcar quando uma falta é cometida pelo outro jogador . Se a peteca cair fora dos limites da quadra ou para a rede , o jogador que acertar isso faz uma falta. Um jogador também falhas , se ele toca a rede com a raquete ou corpo, ou pega a peteca . As falhas também ocorrer se os gritos de jogadores ou gestos para distrair deliberadamente seu oponente, acerta a peteca duas vezes seguidas , ou atinge mais a rede para bater na peteca .
Deixa
< p> A " deixar " é , essencialmente , um acidente. Se o volante fica preso na rede , o servidor servir antes do receptor está pronto , ou se o ônibus se desprende da base bola de borracha , estes são tudo permite . No caso de um let , o ponto é repetido, com nenhuma penalidade para cada lado . Durante a servir, no entanto, se a peteca fica preso na rede, esta é uma falha de serviço em vez de um let, eo ponto não é repetido.