Amadores Regras Basquete

As regras do basquete são semelhantes , não importa se é amador ou profissional . Dependendo do nível do basquete amador as regras vão mudar também. Os princípios de pontuação e as equipes são universais ao longo das várias ligas. Além disso, o objetivo do jogo continua o mesmo. Objeto

O objeto do jogo de basquete é marcar mais pontos. Existe uma maneira de obter pontos e que está a atirar a bola através do aro . Cada equipe tem um aro designado e qualquer momento a bola passa por isso que a equipe receberá pontos , mesmo se ele for derrubado na por um membro de outra equipe. Amador e profissional de basquete ambos têm os mesmos objectivos .
Tempo

O tempo varia de acordo com a liga. Por exemplo , as ligas amadoras das crianças pode ter tempos mais curtos do que ligas amadoras adultos. O Amateur Athletic Union , ou AAU , é uma liga nacional, que as crianças brincam dentro Existem regras diferentes para comprimentos trimestre , dependendo da faixa etária. O grupo mais jovem tem idade 8 anos e jogam quartos 6 minutos. Alguns jogadores mais velhos passam a jogar no nível universitário , de 14 a 18 anos idade jogar duas metades 18 minutos e jovens de 19 anos jogar metades de 20 minutos - o mesmo que o NCAA faz. Horas extras, se necessário , é de cinco minutos .
Teams

Cada equipe tem cinco jogadores em um momento no chão. O tamanho da equipe vai variar de acordo com o campeonato amador. Eles serão normalmente pelo menos dez jogadores de modo que cada jogador tem um substituto. Cinco jogadores devem permanecer na quadra em todos os momentos . No AAU , não estão autorizados a ter até 15 jogadores no plantel ativo. No basquete profissional plantel ativo é limitado a 12 jogadores .
Scoring

Há duas maneiras para marcar. Uma é a de atirar um field goal de fora na quadra. Se a bola é baleado e feita a partir de para além da linha de três pontos , o time receberá três pontos. Se ele é baleado e feito dentro da linha de três pontos , em seguida, vai valer a pena dois pontos para a equipe. A outra maneira de marcar está fora de penalidades. Se uma pessoa é derrubado durante as filmagens , ele tem um ou dois lances livres, dependendo do local onde a falta foi cometida . Cada equipe tem uma quantidade de tempo designado para marcar o que difere entre ligas. Este é o chamado relógio de tiro e ele redefine toda vez que a bola bate no aro. Se uma equipe não atirar a bola dentro do tempo relógio de tiro , eles vão perder a bola . No basquete da NCAA , o relógio tiro desce por 35 segundos; na AAU , o relógio de tiro é de 30 segundos de duração .

Faltas e violações

Existem várias faltas que podem resultar em disparo ou o outro time pegar a bola . Se um atirador é atingido durante a filmagem, então ele vai ter que atirar lances livres . Um defensor não podem bloquear a bola quando ela está no caminho para baixo depois de ser baleado ; este é denominado meta tendendo e pode resultar em outras equipas ficando tiros . Quando um jogador tem uma bola e driblou o pegou , ele não pode começar a babar -lo novamente. Isso é chamado de um drible duplo . Além disso, um jogador não pode ter mais de uma etapa , mantendo a bola . Ambas irão resultar em outra equipe recebendo a bola .

Tempo Outs

As pessoas que chamam os tempos de espera variam entre ligas também. No basquete profissional, apenas um jogador que está no jogo pode chamar um tempo limite. Na NCAA , um treinador ou um jogador no jogo pode chamar um tempo limite. No AAU um treinador deve chamar os tempos de espera .