NFL Football Regras do Desafio

Em 1999, a National Football League ( NFL) introduziu um novo sistema de replay instantâneo para substituir o anterior sistema de replay instantâneo limitado em que foi desenvolvido em 1986 O sistema atual permite os treinadores para desafiar em campo chamadas em determinadas áreas. de jogar antes de um novo jogo começa jogando uma bandeira vermelha , desde que o jogo não está dentro dos últimos dois minutos de cada parte . Desafios do treinador

O técnico de cada equipe jogando em um jogo da NFL é permitido duas oportunidades para desafiar chamadas em campo antes do próximo jogo começa, e , enquanto eles não estão nos dois minutos finais ou metade . Para fazer com que o desafio de um treinador, uma bandeira vermelha deve ser jogado em um jogo admissível antes do snap para começar o próximo jogo ea equipe deve ter pelo menos um tempo restante.

Tipos

Coaches desafios só podem ser ser usados ​​em certos casos , incluindo conclusões da passagem ou interceptações , pontuação ou fora dos limites peças, passe para frente ou progresso desempenha , fumbles ou chamadas de recuperação de bola e para baixo -a- contato joga. Primeiro para baixo determinações , o toque de um chute e outros jogos envolvendo a colocação do futebol também pode ser desafiado withing as limitações de tempo estipulado, bem como chamar a atenção para saber se um número legal de jogadores estavam no campo quando a bola foi tirada .
Outs tempo

times da NFL não podem desafiar uma chamada em campo , se eles não têm mais pedidos de tempo que lhes são atribuídas por esse meio, enquanto as equipes perdem um tempo limite se um desafio não consegue derrubar uma chamada. Se um árbitro não achar necessário derrubar uma chamada por causa de provas incontestáveis ​​, a chamada apropriada é emitido e não há tempo limite é perdido. Pouco antes da temporada de 2004 , a NFL alterado o sistema de replay instantâneo para permitir um terceiro desafio do treinador para um time cujos dois desafios originais foram bem sucedidos .

Comentários e Portarias

uma vez que um treinador tem chamado para um desafio, o árbitro é atribuído 60 segundos para assistir a todos os replays instantâneos disponíveis e decidir se a chamada original está de pé, com um adicional de 30 segundos para se comunicar com a cabine de repetição e outros funcionários e decidir sua sentença . Se o árbitro , vê evidência visual indiscutível para derrubar uma chamada, ele deve fazê-lo sem incidentes eo jogo continua .