Jr. High Regras equipe de vôlei

Se o jogo se passa em uma escola primária ou nas Olimpíadas, só há um desvio regra padrão para qualquer nível de vôlei de quadra : a altura da rede . Voleibol organizado nos Estados Unidos é supervisionado pelo voleibol dos EUA e internacionalmente --- incluindo os Jogos Olímpicos --- pela Federação Internacional de Voleibol . As únicas diferenças entre o voleibol de nível profissional e que jogou em uma escola secundária seria mudanças de regras implementadas pela escola específica ou associação escola. Corte e Net

quadras cobertas deve medir cerca de 60 metros por 30 pés ( as dimensões exatas são 18 metros por 9 metros), com uma rede que divide a quadra ao meio longitudinalmente. Tribunal limites devem ser claramente identificados e deve haver uma linha de ataque paralelo com a rede e 9 pés , 10 polegadas para trás dele em cada lado.

A altura da rede deve ser de 7 pés por jogadores 11 e 12 anos de idade e sete pés , 4 1/8 polegadas para crianças de 13 e 14 . Este último altura permanece a mesma para as meninas após a idade de 14 anos, mas aumenta para 7 pés , 11 5/8 polegadas para meninos de 15 e mais velhos.

jogadores

as equipes podem ter até 12 jogadores em seus elencos , mas apenas seis jogadores são permitidos na quadra a qualquer momento . Todos os jogadores devem usar uniformes da mesma cor , exceto o líbero . Um jogador serve como capitão da equipe em todos os momentos .

Liberos são os jogadores só de defesa que jogam a linha de volta , embora não possam servir. As equipes podem designar dois Liberos , mas apenas um pode jogar ao mesmo tempo. Liberos são permitidos para substituir outro jogador quando a bola estiver fora de jogo. Várias substituições libero não contam contra o limite de substituição (geralmente 15); em outras palavras, um libero pode vir para o jogo e deixá-lo tão frequentemente como o treinador quer . A líbero não pode mover-se na frente da linha de ataque para definir a bola, mas pode definir a partir de trás.
Jogando

A bola deve ser servido a partir das qualquer ponto por trás da linha de base . Se acertar a rede e passa por cima dele, ele está em jogo ; se ele bate na rede , mas não passar por isso , é uma perda de servir e ponto .

Uma vez que uma bola está em jogo , uma equipe pode tocá-lo até três vezes antes de devolvê-lo para a equipe adversária . Nenhum jogador pode bater na bola duas vezes consecutivas . A bola não pode ser atacado no saque ; isto é, se ele limpa a rede, a equipe receptora não pode tentar atacá-lo . Os jogadores podem ou bater a bola ou passá-lo de mão depois de limpa a net.

Equipes são permitidos dois tempos de espera por jogo.
Pontuação e Jogos
< p > jogos mais organizados hoje usam um sistema de pontuação rali ponto , mas algumas escolas ainda pode usar o sistema de side -out. Na pontuação rali , um ponto é a recompensa para a equipe que ganha um rali , independentemente de qual equipe serve . No lado de fora , apenas a equipe de serviço pode marcar.

Jogos para as equipes secundárias são mais dois dos três jogos. Os dois primeiros jogos são jogados a 25 pontos , eo terceiro jogo de desempate a 15. Uma equipe deve estar à frente por dois pontos para ganhar um jogo . Caso contrário , o jogo continua até que uma equipe ou tem pelo menos 25 pontos e está à frente por dois, ou até um limite é atingido. A tampa é por vezes definida por causa das limitações de tempo e significa um jogo pára em uma determinada pontuação , mesmo se uma equipe está à frente por apenas um ponto .