Como construir um campo Skeet

Tiro ao disco como um esporte competitivo pode tecnicamente ser realizado em qualquer campo aberto, mas para tomar suas habilidades ao nível seguinte da competição, você precisa de um campo de tamanho regulamentação. Ao contrário de muitos esportes, tiro ao alvo requer um campo semi- circular. Além disso, como você está atirando para o ar , o campo deve estar livre de habitações ou outras estruturas a várias centenas de metros em todas as direções . Embora seja verdade que você está atirando metas, transeuntes ou mesmo pessoas a uma distância ainda pode ser ferido por shotsThings errantes que você precisa
corda de 64 metros
Stake
Hammer
armadilhas skeet 2 de argila
marcação tinta spray
Show Mais instruções
1

Pergunte escritório do seu xerife local ou departamento de polícia para garantir a localização do seu campo de skeet planejado é legal.

2

Localize o campo skeet assim que você vai estar atirando em uma área onde os animais ou outras pessoas não vão entrar na linha de fogo. Se você vive no país, praticamente qualquer grande campo em sua propriedade será suficiente. Se você está mais perto de áreas habitadas , primeiro verifique o seu escritório de zoneamento local para possíveis problemas de zoneamento .
3

Dirija uma estaca no chão no centro do campo de skeet com o martelo.
4

Amarre a corda para o jogo usando apenas um pé da corda para fazer o nó. Regulamento campos skeet ter um raio de 63 metros .
5

Caminhe até o fim da corda, e coloque a primeira armadilha para que ele irá disparar pombos de barro para o ar , mas longe de todos os edifícios .
6

segurar a corda e andar no seu comprimento de delinear o perímetro do semicírculo enquanto você pulveriza o solo a seus pés com a marcação tinta spray . Quando você tiver alcançado o lado oposto do semicírculo da primeira armadilha, coloque a segunda armadilha.
7

Andar para trás ao longo da linha do semicírculo que você tem delineado . No meio do caminho entre as duas armadilhas ao longo da linha que você marcou , marca um grande "X" Haverá quatro marcas adicionais feitas ao longo da linha entre o centro "X" e as armadilhas . Estes vontade segmento do semicírculo em até sextos . Cada uma das marcas representa uma posição de tiro . Isso completa a construção do campo de tiro ao alvo .