Interferência regras do beisebol

Há quatro regras de interferência que são reconhecidas e executadas pela Associação da Major League Baseball . Estas regras incluem tanto jogadas defensivas e ofensivas e em todos os quatro jogos que a interferência é chamado, a bola está morta . O grande passatempo americano tem muitas regras e regulamentos que ajudam o jogo funcionar sem problemas e as regras de interferência são um exemplo. Spectator Interferência

Quando um espectador no meio da multidão interfere na jogada seja por estender a mão e tocar a bola ao vivo, a esgotar-se para o campo de baseball durante o jogo ou interfere com a bola ao vivo ou jogo ao vivo em de qualquer forma, uma interferência espectador é chamado.
ofensivo interferência

um corredor de base tem que tentar evitar a todo custo um jogador de campo que está tentando pegar um pop -up ou bola de terra . Se os contatos corredor do jogador de campo, o corredor está fora de interferência. Nesta situação , se a interferência é chamado a bola está morta e todos os corredores em volta da base à base anterior que ocupavam durante esse último arremesso .
Defensiva interferência
< p > A interferência defensiva ocorreria se um defensor prejudicou a capacidade do batedor para bater uma bola arremessada . Isto inclui também a interferência do apanhador. Interferência do Catcher ocorre quando o apanhador chega a frente para pegar o tom e bat do rebatedor faz contato com a luva do apanhador como ele está balançando .
Árbitro Interferência

Há dois tipos de interferência árbitro . O primeiro tipo de interferência árbitro pode ocorrer se o árbitro impede ou dificulta o arremesso do arremessador ou a capacidade do catcher para pegar a bola , no caso que impediria uma base roubado. O outro tipo de interferência é árbitro se a bola ao vivo deve golpear um árbitro antes de passar um jogador de campo, no terreno de jogo justo. Em ambas as situações de interferência árbitro que a bola é proclamado morto eo jogo feito ao longo .