Como manter um Baseball Pontuação Livro

Manter pontuação de um jogo de beisebol com um scorebook típico pode ser uma tarefa difícil para a pessoa não iniciados que não está familiarizado com a forma como o processo é feito . Mas isto pode ser um passatempo agradável depois de entender as várias abreviaturas e como as diferentes peças são designadas . Instruções
Como manter um Scorebook Baseball
1

Encontre a área na súmula onde você digita as informações referentes a nomes da equipe, a data do concurso , os nomes dos árbitros , o atendimento e as condições meteorológicas . Esta é, normalmente, na parte superior da página . Preencha estas áreas com as informações corretas antes do jogo começar .
2

Preencha os nomes dos batedores do lado da súmula para cada equipe. Escreva os nomes na ordem correta uma vez que a ordem de rebatedores para o jogo foi anunciado. Escreva também a posição que o jogador estará jogando ao lado do nome . Os números são atribuídos para cada posição no campo . O jarro é 1, enquanto o catcher é 2. A primeira base é 3, o segundo homem da base é 4, a terceira base é 5 eo interrupção é 6. O defensor esquerdo é 7, o fielder center é 8 eo jogador da direita é 9.
3

Insira todas as informações lançando nos espaços apropriados . Isto é tipicamente na parte inferior da página e tem espaço suficiente para os nomes dos jarros de partida e os de quaisquer apaziguadores .
4

Saiba as siglas que representam os acontecimentos em um jogo. Acessos são marcados como 1B para um único, 2B para dupla, 3B para uma HR triplo e para um home run. Strikeouts são indicadas com um K para um riscado oscilante e um K para trás para um chamado terceiro greve. A caminhada é designado pelo BB . Outras abreviações como WP por um wild pitch e PB para a bola passou também deve ser lembrado.
5

Use as pequenas caixas em forma de diamante ao lado do nome de cada jogador para ser capaz de mostrar o quanto um jogador avança quando a massa começa na base. Se um jogador recebe um único , por exemplo , você escreveria 1B na caixa e desenhar uma linha sobre o pequeno diamante de casa para o primeiro. Desenhe uma linha para cada base de um jogador atinge durante um turno e preencha o diamante se ele marca uma corrida.
6

Utilize estes números para mostrar como um jogador faz um fora . Por exemplo, um groundball à paragem que está em campo e jogado a primeira é escrita por 6-3 na caixa apropriada correspondente ao nome do jogador eo turno em que ele bateu . Flyballs são escritos como F , seguido do número do jogador que pegou a bola . Jogadores que chegam sobre os erros são mostrados fazê-lo com um E seguido do número da posição que fez a miscue .
7

Acompanhe as bolas e greves nos espaços fornecidos . Use um lápis para o black out "S" para uma greve eo "B" por uma bola . Recapitular todas as estatísticas de pitching e rebatidas quando chegar a hora. Jarros que deixam o jogo pode ter seus números somados e escrito nas caixas corretas, com estatísticas , como batidas e corridas permitidos, strikeouts , passeios e corridas limpas permitidas sendo calculada. Uma vez que o jogo termina , escreva o que cada massa realizado , como vezes no bastão , batidas, corridas e corridas impulsionadas nos locais apropriados.