Como identificar sinais do árbitro no futebol

Aprender as regras do futebol pode ser difícil para um iniciante. Aqui está um guia básico para entender os sinais do árbitro . Instruções
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Touchdown, Field Goal Boa , ou ponto extra Good: Braços levantados em linha reta acima da cabeça . Um touchdown resulta em 6 pontos, um field goal de três. Depois de um touchdown , a equipe tem a oportunidade de chutar um ponto extra no valor de 1 ponto
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Segurança: . Braços erguidos acima da cabeça , as palmas das mãos juntas . A segurança é, quando uma equipe se enfrentado em sua própria endzone , corre para fora de sua endzone ou é chamado para uma penalidade , enquanto em sua própria endzone . . O resultado é de dois pontos para a equipe de combate e posse de bola
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Passe Incompleto , Perdidas Field Goal , Penalty Refused : Braços cruzados e não cruzado na cintura
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Primeiro para baixo : Braço dobrado no cotovelo e depois estendido na direção ofensiva . Um primeiro resultado para baixo quando uma equipe recebe pelo menos 10 metros . Eles têm 4 baixos para o fazer. Se não conseguir um first down com 4 baixos , a posse vai para a outra equipe no local. Na maioria das vezes , se uma equipe não conseguir um first down nos três primeiros baixos, eles vão chutar a bola para a outra equipe para não virar a bola por cima
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Time Out . : braços cruzados e descruzou acima da cabeça para indicar para o temporizador para parar o relógio . Cada equipe recebe três pedidos de tempo por metade
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Comece relógio . . Um braço girou em um movimento circular para indicar para o timer para iniciar o relógio
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Touchback : Braço estendido para o lado e mudou-se para cima e para baixo. A touchback ocorre quando uma equipe pontapés ou chutar a bola para a end zone da equipe de recepção. A bola é então colocada na linha de vinte jardas
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Perda de down: . Mãos colocadas juntas atrás da cabeça. A perda de um para baixo ocorre depois de algumas penalidades ofensivos , como aterramento
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Clipping : . Voltar de joelho cortado com a mão aberta . Clipping ocorre quando um jogador ataca outro jogador de trás abaixo do nível da cintura
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Atraso de Jogo: . Braços cruzados e estendidos na frente do peito. O time ofensivo tem 25 segundos a partir do momento em que a bola é colocada para tirar a bola. Se não o fizerem , que resulta em um atraso de jogo, e uma penalidade de cinco jardas
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Impedimentos ou Invasão : . Ambas as mãos colocadas sobre os quadris . Os jogadores não podem cruzar a linha de scrimmage antes do snap . Se o fizerem , eles serão chamados para Impedimentos . Invasão refere-se especificamente à defesa e ocorre quando o contato é feito com um jogador ofensivo . Isso também pode ocorrer se um jogador alinha na zona neutra ( que é o espaço entre a linha ofensiva e defensiva de scrimmage ) . O resultado é uma penalidade de 5 jardas para a equipe infratora
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Falsa partida : . Braços circulou em torno de si na frente do peito . Lineman são obrigados a tomar uma postura set antes do snap . A largada ocorre quando um jogador (além do centro) se move antes do snap . Jogadores de defesa são autorizados a circular , enquanto eles estão de volta na linha de scrimmage antes do snap . O resultado é uma penalidade de 5 jardas
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Holding: . Uma mão segurando o pulso da outra mão , punho fechado. Segurar ocorre quando um jogador agarra a camisa de outro jogador. Esta regra pode ser difícil de entender , porque detenção ocorre em quase todas as peças , mas nem sempre é chamado. O resultado é uma penalidade de 5 jardas
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Corte Ilegal ( Pique Block) : . Greves mão acima do joelho. Um corte ilegal , também chamado de bloco de costeleta ou bloco cortado, ocorre quando um atacante enfrenta outro jogador abaixo do joelho. Este tipo de enfrentar é permitido no campo aberto , mas não na linha. O resultado é uma penalidade de 15 jardas
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Movimento ilegal: . Braço balançou na frente do peito para o lado. Apenas um jogador de ataque é permitido estar se movendo ao mesmo tempo. Isto refere-se aos receptores , e não atacante . Movimento ilegal ocorre quando mais de um jogador está em movimento ao mesmo tempo. O resultado é uma penalidade de 5 jardas
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Mãos ilegais para o rosto : . Pulso de uma mão agarrada por outro lado , com a palma para fora. Uso ilegal das mãos ocorre quando um jogador intencionalmente blocos com as mãos para os jogadores adversários face ou pescoço. Isso resulta em uma penalidade de cinco jardas
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inelegíveis Receiver Downfield : . Mão colocada em cima da cabeça. Receptores elegíveis são os jogadores alinhados fora do atacante ( tightends ou pontas duplas ) , os jogadores alinhados , pelo menos, um metro atrás da linha de scrimmage , eo jogador em posição de receber o snap direto do centro (normalmente o quarterback ) . Linemen nunca são receptores elegíveis. Se um jogador que não é elegível está em posição de receber a bola, o resultado será uma penalidade de 5 jardas
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Aterramento: . Costeleta Inclinado com ambas as mãos em direção ao chão . Aterramento ocorre quando o quarterback lança a bola atrás da linha de scrimmage , enquanto na caixa de equipamento (a área entre os dois tackles ofensivos ) ou quando se jogar a bola onde não há um receptor elegível nas proximidades. O quarterback vai fazer isso quando a defesa é pressioná-los para evitar o saque . A pena é de 15 jardas e perda do baixo
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Desbaste o kicker : . Chutar movimento com um pé. Logo após o kicker foi expulso e sua perna ainda está estendido no ar, ele está em uma posição muito vulnerável. Se um jogador de defesa corre para ele, depois que a bola tenha deixado seu pé , considera-se o desbaste do kicker e resulta em uma penalidade de 15 jardas . Se o contato for considerado não intencional , a correr para a pena de retrocesso pode ser chamado e resulta em uma penalidade de cinco jardas
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conduta antidesportiva : . Os braços estendidos para fora para ambos os lados. Este é um julgamento pelos árbitros e pode ser o resultado de uma variedade de coisas . Excesso de celebrar e outros " exibicionismo " tipo atos são a causa mais comum para a conduta anti-desportiva . A pena é de 15 metros
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Facemask Pena: . Uma mão com o punho conquistou colocado na frente do rosto mudou-se em posição para baixo. Os jogadores não estão autorizados a lidar com os outros jogadores , agarrando a máscara no capacete. Há dois variets de penas máscara. Uma delas é a máscara incidental onde o jogador infractor agarra a máscara e imediatamente solta . Esta é uma penalidade de 5 jardas. Depois, há uma máscara intencional , onde o jogador infractor pega a máscara e não se deixar ir . Se as voltas jogador faltoso ou puxa a máscara de outro jogador , ele sempre será uma máscara intencional. Esta é uma penalidade de 15 jardas.