Como quebrar três vias Ties

Quebrando um empate nos dois sentidos na classificação é geralmente um processo fácil. As equipas podem ou competir em um playoff de um jogo ou o time que detinha o recorde melhor cabeça-de- cabeça vai avançar . Mas quando a situação envolve três equipes , quebrando o laço se torna um pouco mais complicado. Seja em uma época ou situação torneio , o primeiro critério de desempate é normalmente baseada no registro de cada equipe cabeça-de- cabeça contra os outros dois. Se as equipes ainda estão ligados , há uma variedade de opções disponíveis para quebrar o empate. Instruções
1

Determinar o registro de cada equipe contra as outras duas equipes. Posição das equipes , a fim de melhor porcentagem de cabeça -de-cabeça ganhar.
2

Isolar os jogos entre as três equipes se o primeiro critério de desempate não funcionou. Determine diferencial ponto /run /objetivo de cada equipe , dependendo do esporte, contra as outras duas equipes. Nesses jogos , subtrair funciona /metas /pontos de cada equipe permitida de que a equipe marcou . Classifique as equipes com base em melhor diferencial. Por exemplo, uma equipe que marcou 20 corridas contra os outros dois times e autorizados 14 corridas nesses jogos tem um diferencial prazo de " seis ".
3

Se ainda amarrado , adjudicar o primeiro lugar para a equipe que terminou com a melhor porcentagem de vitórias dentro de sua própria divisão, em comparação com as outras equipes empatadas . Este sistema é utilizado quando há mais de três equipes em uma divisão ou equipes estão competindo por uma vaga nos playoffs cartão selvagem em uma liga que inclui várias divisões.
4

Se ainda amarrado , agendar um período de três equipe " round robin " torneio em que cada equipe joga as outras duas equipes novamente. A equipe com a melhor campanha em seus dois jogos ganha o primeiro lugar. Se ligada , utilize ponto diferencial nos jogos " round robin " para separar as equipes.
5

Se ainda amarrado , jogue uma moeda . Todas as três equipes têm um representante lançar uma moeda ao mesmo tempo . A equipe vencedora é aquela cuja moeda se diferencia dos outros dois . Por exemplo, se o resultado das três moedas capotou é heads- heads- rabos , a equipe que capotou caudas vitórias . Se todas as moedas de pousar no mesmo lado , re- lançar as moedas.