O papel de capitão em Rugby

Um capitão da equipe em praticamente qualquer esporte deve agir como um líder para seus colegas jogadores , organizar e motivar a equipe para jogar com o melhor de sua capacidade . No entanto, as leis do rugby, autorizada pelo International Rugby Board , lay out funções específicas adicionais para que os capitães de equipa. Como resultado, o papel de capitão em qualquer equipa de rugby vai muito além de estar envolvido no sorteio que determina qual equipe vai começar . Fair Play

Rugby se orgulha de ser jogado dentro das regras e com espírito esportivo . Leis IRB especificamente capitães das equipes estaduais têm um papel importante em ambos os aspectos . Junto com treinadores, jogadores e árbitros , os capitães devem defender as leis do jogo e sempre jogar dentro dessas leis. O IRB sublinha o espírito de fair play deve ser primordial no campo de rugby. As regras dão capitães um direito específico para ajudar os jogadores e treinadores em respeitar o árbitro e as leis que ele representa.
Consulta

O capitão é o único membro de qualquer equipe permissão para consultar com o árbitro . Se o árbitro tem de falar com um membro de uma ou outra equipe , ele vai chamar tanto que o jogador e capitão da equipe em direção a ele . Leis Rugby também permitem que o árbitro para avisar a equipe para o jogo sujo repetida , o árbitro faz essa advertência para o capitão. É o papel do capitão para passar informações do árbitro para todos os jogadores da equipe.
Tomada de Decisão

O capitão também é responsável por decisões táticas feitas sobre o campo . Se o árbitro de uma equipe de uma grande penalidade devido ao jogo sujo da oposição , o capitão deve decidir se vai tomar a pena como um scrum, chutar a bola para fora do campo por um alinhamento lateral , ou pedir a sua placekicker tentar chutar a bola entre as regras do jogo para três pontos . O capitão vai fazer a escolha , tendo em conta a localização da pena em campo, o alcance de sua placekicker eo tempo restante do jogo.

Substituição Jogadores
< p> Scrums exigem oito membros de cada equipe se agachar e empurrar uns contra os outros pela posse da bola ; estes requerem três especialistas em cada equipe . Conhecida como a " linha de frente" , devido à sua posição diretamente em contato com a equipe adversária , estes jogadores recebem treinamento específico para sua própria segurança. Se um jogador da linha de frente está ferido e precisa de cuidados médicos , o capitão deve ou escolher um substituto , se aquele jogador é treinado para executar a tarefa ou simplesmente agir como um substituto , até que o jogador lesionado pode retornar ao campo.