Duplas Mistas - O Terceiro Tiro - Feminino

O terceiro tiro é o tiro após o saque e retorno do saque. Em duplas mistas, a terceira foto torna-se ainda mais importante por causa das diferenças nos conjuntos de habilidades entre o homem e a mulher.

Os primeiros três tiros, sequencialmente são os mais importantes do rali. Podemos pensar neles como estágios, conforme abaixo. Assumiremos que estamos servindo.

Estágio 1 - Servir

  • Vantagem: Se o servir é bom, o receptor não será capaz de atacá-lo.
  • Desvantagem: Se o servir é ruim, os oponentes irão atacá-lo, dando a eles a vantagem inicial ou perdendo o ponto imediatamente

Etapa 2 - Retorno do saque (oponente)

  • Vantagem: Tiro neutro dos oponentes ou levantamento.
  • Desvantagens: O serviço é atacado ou morto. Alternativamente, se o retorno do saque é jogado cedo para a rede, ou nas áreas do meio do campo, também cria pressão para levantar a lançadeira.

Estágio 3 - Terceira foto

Este tiro geralmente determinará quem tem a primeira oportunidade de atacar no rally se os primeiros dois tiros forem completados.

Podemos ver que as vantagens iniciais ficarão com o servidor, Contudo, isso pode mudar rapidamente. Claro, é importante quem tem o ataque inicial, pois eles terão uma vantagem competitiva para vencer o rali.

A terceira foto da fêmea

Para os cenários abaixo, assumiremos que você é a jogadora e você ou seu parceiro está servindo. Não importa se o homem ou a mulher estão servindo, pois os dois estão em sua formação preferida. A fêmea jogará a terceira tacada quando o retorno do saque for para a rede ou às vezes para o meio da quadra. Salvo indicação em contrário, esses arremessos devem ser executados em linha reta e não em quadra cruzada.

Oponentes retornam à rede

Quando o oponente retorna o saque para a rede, a jogadora deve estar pronta para dar a terceira tacada. Depois de servir , ela já está em posição de tentar controlar a rede. Seu objetivo é preparar seu parceiro na retaguarda para atacar as oportunidades ou eliminar as respostas mais fracas. Contudo, vai depender da qualidade do retorno do oponente.

1. Net Kill
Huang Yaqiong mata o ônibus espacial
Imagem:EPA-EFE / Claus Fisker

A resposta mais provável para uma servir na rede é um tiro de rede e mais provável de ser jogado pela mulher adversária. Portanto, a fêmea da parceria no serviço deve estar ciente disso e procurar pegar a peteca acima da rede a fim de acertá-la para baixo. Isso será feito por meio de net kills, ou seja, levando a lançadeira acima ou fora do topo da fita. Esta é a melhor terceira tacada neste cenário.

2. Pushes no meio da quadra
Kim Ha Na faz um push
Imagem:Pinterest

Se não for possível matar a nave, jogar um push nas áreas do meio da quadra é a segunda melhor opção. Isso é uma tentativa de ganhar o elevador. Novamente, isso requer, a fêmea para ser rápida na rede. O objetivo é forçar o oponente para frente para pegar a peteca abaixo da altura da rede. Desta posição, o jogador adversário corre o risco de jogar de volta para a rede ou através do jogador da quadra de ataque, onde o ônibus espacial pode ser morto. Ou eles podem levantar para reiniciar, mas denunciando o ataque.

3. Net Shots

Tiros de rede como um terceiro tiro não são recomendados. Se o oponente jogou um bom tiro de rede apertada em resposta ao seu servir , (especialmente se for uma mulher), as chances são de que eles estão esperando na rede esperando para matar qualquer resposta da rede. Desta posição, o oponente agora tem a vantagem. É por isso que é importante para a mulher ameaçar a rede, uma vez o servir foi jogado. Para que seu oponente se sinta inseguro em retornar seu saque à rede.

4. Cross Court Lift

Sim, isso mesmo! Mas apenas em certas situações. Se o receptor masculino joga um tiro de rede, geralmente será para o mesmo lado que ele está recebendo o saque. Se esse é o caso, a fêmea deve levantar a quadra cruzada do vaivém. Isso forçará a mulher adversária na retaguarda, pois ela terá que cobrir o espaço aberto deixado por seu parceiro. Esta é uma situação rara. O homem geralmente evita isso, pois coloca sua parceria em seus formação mais fraca.

5. Levante

Obviamente, não queremos erguer o ônibus espacial se pudermos evitá-lo. Contudo, às vezes não tem jeito. Se o tiro do oponente for muito bom, precisamos jogar o elevador para manter o rally. Se for esse o caso no terceiro tiro, a mulher deve tentar erguer-se para o lado do homem, a fim de dar-lhe tempo para se recuperar do ataque do oponente.

Retorna para a quadra intermediária / traseira

O retorno do meio da quadra é um tiro que é dado cedo pela mulher no pátio ou deixado para o seu parceiro. No caso de a mulher poder atirar, há algumas opções disponíveis para eles.

1. Interceptações

A fêmea da parceria sacadora não estará no meio da quadra. Contudo, ter sua raquete na rede permite que ela intercepte lançadeiras que estão sendo jogadas no meio da quadra. Devem ser jogados em uma direção para baixo para colocar pressão sobre o oponente. Se for bem sucedido, ela será capaz de avançar para matar respostas fracas. Alternativamente, pode forçar um levantamento dos oponentes, estabelecendo seu parceiro na quadra traseira.

Huang Dong Ping faz uma interceptação na rede.
Imagem:Dyjapan Open 2017

Interceptações desta natureza requer um nível de antecipação. Também requer confiança para poder realizar tal interceptação. Qualquer fração de segundo de hesitação pode resultar na oportunidade sendo perdida. Se em dúvida, ou o ônibus é muito rápido, deve ser deixado para o jogador da retaguarda.

2. Volte para a rede

Isso pode ser descrito como uma interceptação suave. Freqüentemente, o oponente, depois que um empurrão no meio da quadra foi jogado, vai recuar da rede. Isso ocorre porque eles possivelmente desejam ter tempo para reagir a um impulso mais rápido direto de volta para eles. Isso cria espaço na quadra de frente para jogar a queda e ganhar a sustentação. Contudo, porque este é um tiro mais lento, tenha cuidado para não se tornar previsível. O oponente reconhecerá o padrão e avançará para jogar a matança.

Terceira foto após o filme

Se a mulher joga o filme, ela deve se mover um pouco para trás no tribunal, mas mais perto da rede do que seu parceiro. Esta será a defesa da cunha. Se os filmes masculinos, a mesma posição é assumida, mas a fêmea se move para um corte transversal posição do ônibus. Se a fêmea joga ou não a terceira tacada, dependerá da eficácia do saque.

Flick Servve Eficaz

Se o saque rápido pegar o oponente desprevenido, ele perderá o equilíbrio e será forçado a limpar a peteca na maioria dos casos. A fêmea não jogará a terceira tacada nesta situação porque o macho recuará para a retaguarda para começar a atacar.

Se os oponentes podem atacar o filme

Se o oponente for capaz de esmagá-lo, é provável que volte contra a quadra cruzada para o servidor porque é mais fácil do que jogar o smash direto. Portanto, o terceiro tiro feminino deve ser um bloco defensivo para a rede, conduzir ou mesmo levantar como último recurso. Eles devem ser todos jogados em linha reta porque o oponente está quebrando a quadra cruzada, então isso deixa espaço para uma resposta direta.

O bloqueio à rede é obviamente com a intenção de recuperar o controle da rede e forçar o levantamento. Uma vez jogado, a fêmea deve avançar para ameaçar a rede imediatamente.

O saque rápido aos 32 segundos mostra um ótimo exemplo do movimento e terceiro tiro da jogadora.

O objetivo é colocar pressão de movimento no oponente, que pode ter que lutar Tribunal para recuperar o ônibus. Isso funciona particularmente bem contra oponentes do sexo masculino, já que sua parceira pode estar relutante ou simplesmente incapaz de interceptar um tiro tão rápido. Além disso, eles podem não querer ir para a quadra de trás, pois esperam que seu parceiro cubra aquele lance.

Se sua única opção for um elevador, levantar em linha reta também aplicará pressão de movimento ao oponente. Contudo, pois dá mais tempo ao oponente, um jogador rápido será capaz de se mover Tribunal para continuar o ataque. O objetivo do levantamento direto neste ponto é tentar limitar sua potência de ataque, forçando-os a perder o equilíbrio. Este é especialmente o caso em seu backhand. Isso pode permitir que o par sacador jogue uma tacada defensiva que os mova para sua posição preferida formação para que eles possam atacar.

O terceiro tiro - conclusão

Quem diria que poderia haver tanto a escrever sobre o terceiro tiro em duplas mistas! Mas como a taticamente mais complicada de todas as disciplinas, talvez não seja tão surpreendente. No próximo artigo, discutiremos as opções disponíveis para o homem na terceira tentativa. Isso será um pouco mais complicado porque a terceira tacada para o homem depende um pouco de quem devolveu o saque.

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