Como a seguir regras Cricket

Cricket é um esporte popular em países de todo o mundo , no entanto , é desconhecido para muitos fãs de esportes americanos. Enquanto as ações do jogo muitas semelhanças com o baseball , e até mesmo alguns nomenclatura , pode ser difícil de seguir, se você ainda não leu as regras antes de fazer sentido da ação em campo. Para aumentar a confusão alguma experiência ao assistir , cricket vem em duas formas diferentes, críquete de um dia e teste de críquete , que podem funcionar por até cinco dias. Para entender completamente o jogo está sendo jogado , analisar o que cada equipe deve fazer em uma partida. Coisas que você precisa
campo e equipamento Cricket
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Basics
1

Selecione uma lista de 11 jogadores . Todos os jogadores serão obrigados a campo, bem como bat ,. No entanto, ocasionalmente, em um dia de críquete não é tudo jogador irá bat antes de um innings termina
2

Selecione dois batedores se rebatidas primeiro. Deve haver sempre dois batedores de uma vez .
3

A defesa seleciona um jogador para jogar ao lado. Um jogador lança um todo sobre consecutivamente , composto por seis taças legais.
4

Deflect ou bater a bola com o taco se você é o batedor ativo, ou permitir que ele passado desobstruída se você não sente isso chegará às wickets ou ser em campo , em seguida, executar entre os wickets para marcar corridas .
5

Record 10 saídas para acabar com innings da equipe de rebatidas em teste de cricket. Batedores pode ser rolado para fora batendo os prendedores fora dos wickets com uma tigela, pego por pegar uma bola rebatida antes de ele cair , colocar para fora , deslocando as fianças enquanto um batedor está correndo entre wickets , ou colocar para fora com a perna antes de postigo, por fazendo com que o batedor para bater a bola com o corpo quando ele teriam atingido os wickets .
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a ficha 10 saídas ou rolar o número designado de overs para acabar innings da equipe de rebatidas em um dia de críquete . Comprimentos comuns de um dia são 20 overs e 50 overs , 120 taças e tigelas 300 , respectivamente .
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Inverta os papéis depois que a equipe de rebatidas termina seus innings .
8

Repita o procedimento para um segundo conjunto de entradas se jogando cricket teste .

Regras para pontuar
9

Marque uma corrida cada vez que ambos os batedores correr para o outro postigo após uma batida ou um bye , o prazo para deixar o passado bola sem tocá-lo .
10

Score 4 pontos para golpear uma bola na fronteira no salto .
11

Score 6 pontos para golpear a bola por cima da fronteira na mosca
12.

receber uma corrida de largura , se o jogador arremessos fora da área jogável, como governada por um funcionário . Além do prazo, uma tigela grande não conta como um sexto do over.
13

Receba cinco corridas de largura se o jogador arremessos fora da área jogável, como governada por um funcionário, e a bola chega ao limite . Além das corridas , uma tigela grande não conta como um sexto do over.