Regras de tênis e dez pontos Desempate

As regras do tênis incluem diferentes formas de desempate , que são usados ​​quando um conjunto ou jogo terminou com os jogadores que não conseguem alcançar uma vantagem decisiva. Desempate foram concebidos para provocar um final ordenado para fechar jogos , que sob as regras tradicionais poderia continuar indefinidamente , enquanto ambos os jogadores tentaram alcançar a liderança de dois jogos padrão necessário para ganhar um set. Entre estes regulamentos são o desempate de 10 pontos, um dos componentes mais emocionantes de qualquer competição renhida na quadra. Definir Desempate

O desempate mais familiar no tênis é um conjunto de desempate , que é jogado quando os jogadores terminar um set empatado em seis jogos cada. O desempate conjunto é composto por uma série de pontos individuais. Ele termina quando um jogador alcança sete pontos , e está liderando por pelo menos dois pontos sobre seu oponente. Se o jogador chegar a sete tem uma margem de apenas um ponto , o jogo continua até que a margem de dois pontos seja alcançada.
Jogo Desempate

O desempate de 10 pontos é também conhecida como a "super desempate . " Ele é frequentemente usado como desempate jogo , que é jogado para determinar o vencedor da partida depois de ambos os jogadores ganharam um único jogo (em jogos de melhor de três), ou dois conjuntos cada um (em cinco sets jogos) . O super- desempate é jogado a 10 pontos , em vez de sete, e é ganho pelo primeiro jogador atingir uma pontuação de 10, com pelo menos uma margem de dois pontos. Jogo desempate foram adotados por vários torneios de duplas jogar, mas a maioria dos grandes torneios ainda necessitam de duplos e individuais jogadores para jogar o jogo final da maneira convencional .

Regras Serviço

o jogador que atuou no último jogo do conjunto antes do desempate recebe serviço no início do desempate . Em alguns níveis , a moeda é lançada para determinar quem tem o serviço para o primeiro ponto . O primeiro jogador serve um único ponto, então os jogadores servir a dois pontos cada , alternando entre forehand ( " deuce " ) e backhand tribunais ( "vantagem" ) . Depois de seis pontos são decididos , os jogadores mudam de lado de quadra de tênis.
A controvérsia Super- Desempate

A substituição de aparelhos de terceira ou quinta com " super- desempate " tem suscitado controvérsia considerável entre os tenistas e aficionados . Muitos acreditam que aos mais altos níveis profissionais de tênis, jogos não deve ser encurtado artificialmente para atender as demandas de cobertura da televisão ou dos caprichos de espectadores impacientes . Mas super desempate também pode resultar em maratonas , como o match 2010 Wimbledon entre John Isner e Nicolas Mahut , que jogou um 70-68 set final para decidir uma competição após 11 horas , cinco minutos de jogo.