Reino Unido tabela de regras Tênis

Tênis de mesa tem uma história rica e variada . De acordo com a Federação Internacional de Tênis de Mesa, o jogo evoluiu de tênis , tornando-se generalizada após o inglês David Foster patenteou uma mesa de ténis de mesa , que se afastou de uma versão baseada na placa usando contadores e dados. A evolução contínua do jogo resultou na versão moderna , que é apreciado em todo o mundo . O saque
Serves deve limpar a rede completamente .

Um tênis de mesa servir é correta, de acordo com a Associação Olímpica Britânica , quando a bola é lançada , pelo menos, 16 centímetros no ar e atingiu, saltando pela primeira vez na frente do jogador que serve e sobre a rede para o jogador adversário . A bola de tênis de mesa deve saltar desta forma, em qualquer um dos quadrantes , ao invés de em lados opostos.

Se a bola bate na rede e cai sobre o adversário ' metade s , o saque deve ser repetido . Se a bola bate na rede e não pousar sobre o adversário ' é metade , o jogador não -serviço é atribuído um ponto. Cada jogador serve duas vezes alternadamente , até que o conjunto está decidido.

Pontos

Após uma aceitou servir, o adversário deve devolver a bola a saltar em qualquer lugar do outro metade da tabela . Esse processo, marcado um comício , continua até que um jogador marca um ponto . Um ponto é marcado quando um dos jogadores não consegue devolver a bola , se a bola toca a rede ou a bola ultrapassa a linha final da tabela , uma vez que ' s sido tocada por um jogador adversário .

Faltas

Faltas também incorrer em um ponto contra o jogador infrator , e da Associação olímpica Britânica estipula cinco circunstâncias em que a falta é marcada . A primeira instância ocorre quando um jogador impede a bola, ea segunda maneira uma falta incorre em um ponto é quando ela atinge a bola duas vezes com a raquete de tênis de mesa .

As três instâncias finais da incrustação ocorrer quando um jogador toca a superfície de jogo . Portanto, se um jogador move a mesa, toca a montagem net ou toca a mesa com a mão livre, ele perde um ponto.

Conjuntos
Conjuntos entrar numa situação tiebreak , quando o pontuação chega a 10 a 10.

O primeiro jogador a marcar 11 pontos ganha cada set. Se o placar chegar a 10 a 10 ( também chamado de " deuce "), o jogo continua até que um jogador ganha uma vantagem de dois pontos sobre seu oponente.
Jogo
< p > Decidido quer pelos dois próprios jogadores (durante uma partida informal ) ou os organizadores do torneio de ténis de mesa , o vencedor será o primeiro jogador a chegar a um número decretou de conjuntos ( ou cinco, sete ou nove) . Se um jogador ganha três dos cinco jogos , ou quatro de sete anos, ela ganha o jogo.