ITTF Regras de Ténis de Mesa

jogos de tênis de mesa jogado em todo o mundo são regidos por um conjunto oficial de normas e regulamentos definidos pela ITTF ou Federação Internacional de Ténis de Mesa . Este órgão regulador estabelece normas específicas de equipamento de marcar . Equipamentos

A bola utilizada no tênis de mesa deve pesar 2,7 gramas , com um diâmetro de 40 milímetros. Deve ser feita de material celulóide ou quaisquer outros tipos similares de plástico e deve ser mate , branco ou de cor laranja . A raquete pode ser de qualquer forma , tamanho e peso , desde que a lâmina é rígida e plana . As regras oficiais da ITTF afirmar que a lâmina da raquete deve ser composto de pelo menos 85 por cento da madeira natural. Os lados da lâmina deve também ser coberto com borracha . No início de uma partida de ténis de mesa ou durante uma troca de raquete , o jogador deve mostrar o árbitro eo adversário a raquete que será usado . A ITTF também afirma que as redes de ténis de mesa deve ser anexado em ambas as extremidades dos pólos verticais com alturas de 15,25 centímetros . O topo da rede deve ser exatamente 15,25 centímetros acima da superfície da mesa. A superfície de jogo da mesa de tênis de mesa deve ser fosca e de cor escura , com uma linha lateral branca, que é de 0,79 centímetros de largura, e com linhas finais brancos que são 2 centímetros de largura . A rede vai dividir a tabela em duas partes iguais .
Ordem de serviços

o direito de decidir a ordem inicial de sacar, receber e lados deve ser decidida por meio de muito ( ou seja, através de um jogo de azar , como jogar uma moeda ) . Vencedor do lote pode então escolher entre servir em primeiro lugar , receberá em primeiro lugar, e que extremidade da mesa para começar. Quando um jogador ou a equipe optou por servir ou receber primeiro , o adversário irá realizar automaticamente a outra escolha .
Scoring

Durante uma partida , um jogador marca um ponto se o adversário não retornar corretamente a bola para o outro lado da mesa. O primeiro jogador a marcar 11 pontos ganha o jogo. Para vencer uma partida , um jogador deve ser líder em pelo menos dois pontos .