Lista de Regras Tênis

A Federação Internacional de Tênis (ITF) promulga as regras oficiais para tênis. Estas regras aplicam-se a todas as correspondências oficiais e todos os torneios em todo o mundo . Os Estados Unidos Tennis Association ( USTA ) é um membro da ITF . Suas regras se aplicam a jogos dirigidos , e seu código se aplica a jogos unofficiated em que os jogadores fazem suas próprias chamadas. Corte e equipamentos
A quadra de tênis marcadas de acordo com as regras.

O tribunal é um retângulo medindo 78 pés de comprimento , dividida ao meio por uma de 3 metros de altura net. Linhas pintadas indicam a largura da quadra de simples , e as linhas de 4,5 pés mais largos de cada lado representam a largura tribunal duplos. Linhas pintadas reduzir pela metade o comprimento ea largura da quadra de simples de cada lado da rede para marcar as caixas de serviço. Anexo I do Regulamento do USTA fornece especificações para a bola , geralmente cobertas de tecido amarelo ou branco com uma circunferência de cerca de 2,5 polegadas. Anexo II apresenta as especificações para uma raquete aprovado. O quadro não deve ultrapassar 29 centímetros de comprimento total , ou 12,5 polegadas de largura.
Jogo Estrutura

um jogo de simples , um jogador fica em cada lado da net. Duplas partidas são jogadas por dois jogadores de cada lado, e usar o corte mais amplo. Um jogador serve , colocar a bola em jogo, enquanto o outro recebe , na tentativa de devolver a bola servido. Esses papéis são trocados no final de cada jogo . Há seis jogos em um set, e três ou cinco sets em uma partida . Um jogador deve ganhar um jogo por uma margem de pelo menos dois pontos , um conjunto por uma margem de pelo menos dois jogos, e um jogo por uma margem de pelo menos dois conjuntos .
Serviço
Um jogador de tênis se preparando para servir a bola

Um jogador serve pelo lado de fora da linha de base , que marca o comprimento exterior do tribunal. O jogador joga a bola para cima e acerta-lo no ar com sua raquete . Se ele atravessa ou toca a linha de base ou centro de marca em qualquer ponto durante o serviço , ele é chamado um foot fault . Jogos começam com servir à direita, e alternam-se com a conclusão de cada ponto . Um saque deve pousar dentro da caixa de serviço diagonalmente oposta , ou é uma falha. O servidor deve , em seguida, voltar a servir a bola . Se este acompanhamento servem também é uma falha, o ponto é concedido para o receptor. Se a bola toca a rede ou o receptor , ou é servido antes do recebedor estar pronto, ele é chamado de " deixar " ea servir não conta.
Jogue

Se o servidor cair a bola dentro da caixa de serviço correto, o receptor tenta devolver a bola para o servidor & rsquo , s lado da rede . Visitas subseqüentes da bola deve cair dentro dos limites do tribunal ’ s . Uma batida bola na linha é considerado dentro dos limites . Uma interrupção ou uma distração que interrompe o jogo é considerado um “ let, ” e esse ponto é repetido. O jogo continua até que um jogador ou perde a bola , não consegue pegar a bola por cima da rede ou devolve-lo fora dos limites e perde o ponto .
Scoring

Em cada jogo, uma pontuação de zero é chamado de amor “ . ” O primeiro ponto é “ 15 , ” o segundo ponto é “ 30 , ” eo terceiro ponto é “ 40. ” O servidor ’ s pontuação é declarado primeiro lugar, para uma pontuação de “ amor -30 ” indica que o servidor ganhou zero pontos enquanto o receptor ganhou três. O quarto ponto em um jogo é chamado de ponto de jogo “ " . Se cada jogador tem três pontos , a pontuação é “ deuce . ” O próximo ponto é vantagem “ . ” Se o jogador com a pontuação de vantagem novamente , que o jogador ganha o jogo. Se o outro jogador vence o ponto seguinte, a pontuação retorna ao deuce .