Jogos para jogar em uma placa de dardo

Quando as pessoas pensam de jogos de dardos , eles tendem a pensar o esporte em si - em que dois concorrentes jogar para baixo a partir de 501. Há, no entanto , uma variedade de jogos divertidos que testam habilidades especiais de um jogador e que oferecem diferentes variações de pontuação. '01 Jogos

A maneira convencional de jogar dardos, '01 jogos são aqueles onde dois jogadores ou equipes competem para baixo a partir de um número (geralmente 501 ) para zero. Cada concorrente tem a sua vez jogando três dardos de pontuação - a soma dos três dardos é reduzida a partir de seu total geral , por isso, se um jogador começa em 501 e dezenas 20 , 18, 18 anos, ele é, então, em 445 . Quando um competidor chega a 170 e abaixo , ele pode ganhar o jogo por " check-out ". Este é o lugar onde o dardo final seu jogo é um duplo. Por exemplo, se um jogador necessita de 38 ( duplo 19) para a vitória e acidentalmente pontuação 39 ou mais, " busto " sua pontuação e deve deixar o adversário jogar de novo antes de voltar a tentar e confira 38. Uma concluído jogo '01 é conhecido como uma "perna ", e "sets" são geralmente a melhor de três ou cinco pernas. Além disso, dardos jogos são muitas vezes a melhor de três sets.
Around the World

Também conhecido como " Around the Clock , " Around the World é um jogo que é jogado por qualquer número de indivíduos, mas funciona melhor com entre quatro e oito . Os jogadores devem acertar os números do alvo em ordem, começando com um. Quando um jogador atinge 20 anos, ela deve, então, acertar o centro do alvo , quer interna ou externa para garantir a vitória . Quando marcar , se um jogador acerta um duplo ou triplo , ela salta para fora um ou dois passos - por exemplo , se um jogador atinge o dobro de três , ela se move em frente a cinco, e se ela atinge o triplo de 10 , ela deve bater próximo 13.
Golf

o objetivo Golf é terminar com a menor pontuação possível. A partir de um , os jogadores jogam um, dois ou três dardos em uma curva. Se o jogador acertar um casal, ele atingiu um hole in one . Se ele acerta um triplo um, ele marcou dois naquele buraco. Se ele bate a cunha entre bullseye eo triplo, ele marcou três. Se ele atinge a área entre o dobro e triplo , ele marcou quatro. Se ele perde o número completo , ele marca cinco . Apenas o último dardo contagem jogado como uma pontuação - por exemplo , um jogador pode bater a área entre a dupla e tripla , mas decidir que ele pode fazer melhor , então ele joga de novo e atinge o triplo para uma contagem de dois. Joga tanto de nove ou 18 buracos , com o vencedor sendo o jogador que registra a menor pontuação .
Assassino

Killer é um jogo de dardos simples e divertido , que é jogado por um grande grupo . Obter cada jogador para lançar um dardo na placa com a mão mais fraca. Seja qual for o número que ela atinge é agora o seu número para a duração do jogo. Atribua uma ordem de reprodução ( alfabético é bom) e escrever os nomes dos jogadores para baixo no placar , dando a cada cinco vidas. Cada jogador agora toma um rumo e joga três dardos . Cada vez que um jogador bate seu próprio número, ela ganha uma vida e cada vez que ela atinge o número de outro jogador, aquele jogador perde uma vida . Quando um jogador perde todas as suas vidas, ela está fora . O vencedor é o último jogador em pé.