Jogos de Basquete para brincar com as crianças Idade 9 a 15

Embora o jogo de basquete é divertido de jogar , às vezes as crianças precisam de experimentá-lo em uma maneira diferente de apreciar o esporte . Os professores podem introduzir novas formas de jogo , reforçando as habilidades necessárias para se tornar um jogador de basquete de sucesso. Around the World

Melhorar estudante precisão de tiro , desafiando-os com este jogo. Se revezam fazendo tiros de pontos atribuídos na quadra. O primeiro jogador a fazer todos os cinco tiros em uma linha e , em seguida, os mesmos cinco tiros de volta ganha. Considere a designação de lugares para diferentes níveis de habilidade com mais tiros avançados mais longe do aro. Não se esqueça de incluir tiros difíceis, como bem debaixo do aro , desafiando os jogadores a ficar em uma perna , ou fechar um dos olhos durante as filmagens.
Red Light , Green Light & Tag

Ajude a melhorar a capacidade atlética , ensinando as crianças a se mover na quadra. Comece a jogar o jogo tradicional " Red Light , Green Light ", que tem crianças em movimento e parar em sua vocação. Em seguida, permitir-lhes para jogar o jogo "Tag" , que incentiva agilidade e movimentos rápidos . Depois de ter aquecido crianças jogando Red Light Green Light e Tag , entregá-los uma bola de basquete e tê-los jogar tag ao driblar a bola . Aponte as semelhanças entre parar e ir , e tentando ficar longe do oponente .
Netball

Ensinar aos alunos melhor capacidade de passe , jogando netball , um forma de basquete sem todo o drible . Regras Oficiais Netball exigem sete jogadores para cada equipe, e só permitem duas posições para atirar uma cesta, uma vez que o jogador está dentro da linha de três pontos . Uma vez que um jogador recebeu a bola , ele só pode dar dois passos , e só tem três segundos para se livrar da bola. Netball, no seu melhor, afia passando habilidades e comunicação da equipe .
Cavalo

O jogo de cavalo tem diversas variações , por isso certifique-se de estabelecer regras bem antes do jogo já começou. O primeiro jogador escolhe um ponto na quadra para fazer um tiro ; se a bola vai com sucesso através do aro ele ganha a letra " H" - a primeira letra da palavra " cavalo ". Cada jogador deve fazer o disparo do mesmo lugar na quadra, ou ela recebe um "h " Depois de todos terem tomado um tiro, passar para o próximo lugar no tribunal. O primeiro jogador , em seguida, seleciona um outro ponto na quadra para fazer um tiro ; se ele fizer uma cesta , ele é premiado com um "O" - a segunda letra da palavra " cavalo ", e cada jogador é desafiado a fazer o mesmo tiro . As etapas são continuou até que um ou mais jogadores fizeram tiros suficientes para soletrar a palavra " cavalo " e são eliminados.