Interior Jogos de Basquete para Crianças

Se você não conseguir obter um espaço ao ar livre para o seu time de basquete , há uma abundância de jogos de interior disponível. Os jogos mais eficazes para as crianças são as que reforçam os fundamentos de tiro e ainda dando a todos os envolvidos um tempo agradável . Estes jogos funcionam melhor com as crianças que estão familiarizados com as regras básicas do basquetebol. Knockout

Ter jogadores alinham atrás da linha de lance livre , dando os primeiros dois jogadores cada um de basquete . Os primeiros jogadores dispara , imediatamente seguido pelo segundo. Se o primeiro jogador faz o tiro , ele ou ela pega o rebote e passa para o próximo jogador em linha (que deve atirar -lo imediatamente ) . Depois de fazer o disparo, o primeiro jogador retorna para o fim da linha . Se o primeiro jogador erra , ele ou ela deve pegar o rebote e fazer uma bandeja antes do segundo jogador faz um tiro. Se o segundo jogador faz antes de o primeiro , o primeiro jogador está fora do jogo . Sempre que um jogador atrás de outro jogador faz um tiro , o jogador anterior está fora . O jogo continua até que um jogador restos (referência 1) .
21

Este jogo pode ser jogado com três ou mais jogadores em um aro. Peça a cada jogador levar três tiros para ver quem tem a primeira posse. O jogador que fizer o maior número de tiros começa . Este jogador tenta marcar. Todas as cestas valem 2 pontos na frente da linha de três pontos e 3 pontos atrás dele. Quando um jogador faz um tiro, ele ou ela recebe a bola de volta . Quando um jogador erra , qualquer outro jogador pode pegar o rebote e dribla -lo de volta para além da linha de três pontos. O primeiro jogador a 21 ( vencendo por pelo menos dois ) ganha (Referência 2).
Concurso de Tiro

Este jogo pode ser feito com um rack basquete ou com até cinco prateleiras de basquete . Coloque o rack ou racks de fora da linha de três pontos . Coloque cinco bolas em cima de cada rack. Dar um jogador de dois minutos ou menos , quer filmar cinco ou todas as 25 bolas para marcar o maior número possível. O jogador que marcar mais cestos em menos de dois minutos vence (Referência 3).
Círculo tiro

Para este jogo , faça 10 círculos de papel 1 a 2 pés em diâmetro . Em dois dos círculos escrever o número um , em dois dos círculos escrever o número dois e assim por diante até que você tenha dois círculos com o número cinco. Tape os números ao tribunal com o "um" círculos mais próximos à cesta e os "cinco " círculos mais longe. O número no círculo corresponde com quantos pontos cada ponto vale a pena. Cada jogador tem dois minutos para marcar tantos pontos quanto possível , atirando a partir dos pontos marcados . O jogador com mais pontos ganha .