Como Jogar Dardos 501
2 a 4 Jogadores de Dardos
Dartboard
Resultado folha ou quadro
lápis ou giz
Eraser
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1
Decida se você está jogando um jogo de simples ou com duas equipes de dois.
2
Divida a folha de pontuação em duas metades , uma para cada equipe. Identifique cada lado com nomes ou iniciais dos jogadores , para que possa acompanhar o que marcar pertence a qual grupo.
3
Cada equipe começa com 501 pontos . O objetivo é trabalhar o seu caminho para baixo a zero.
4
O primeiro jogador joga três dardos e acrescenta-se a sua pontuação . Subtrair esse número de 501 e marcá-lo na súmula .
5
O primeiro jogador retira os dardos , eo próximo jogador joga . Se jogar quatro jogadores , o suplente voltas entre as equipes .
6
Um jogador deve terminar o jogo em um casal. Se você tiver 32 pontos à esquerda, você bate a dupla 16 para sair . O anel externo estreito do alvo é o anel de duplas. ( O anel interno estreito vale pontos triplos . ) A maior dobrar você pode sair em touros é o centro do olho , que é de 50 pontos.
7
Dardos que perder o anel duplo e pousar em outro número deve ser contado em sua pontuação. Se você tiver 40 pontos , você precisa de um duplo 20. Se o dardo cair na seção única de 20 , você deve subtrair 20 pontos em sua pontuação . Com 20 pontos à esquerda, você agora precisa de um duplo 10 para terminar o jogo .
8
Se você acertar um número maior do que o número de pontos que você deixou , você " preso ". o seu total de pontos , em seguida, retorna para o que você tinha no início de seu turno .
9
Se a sua pontuação te deixa com um ponto, você também preso . Você não pode dobrar para fora em um 1 , então você está de volta a seus pontos no início do turno.
10
O primeiro jogador a dobrar para fora ganha o jogo. Em jogo recreativo , o time que perdeu o jogo começa a iniciar pela primeira vez no próximo jogo.