Como fazer um sistema de escadas Competição

Ao contrário de um torneio entre colchetes , onde os jogadores que perdem não pode jogar mais, um sistema de escada em uma competição permite que todos jogar até o fim. Os jogadores que consistentemente ganhar subir a escada , e vice-versa para os jogadores que sempre perdem . Existem diferentes maneiras de configurar uma escada e algumas abordagens muito complicado para a classificação, mas uma vez que são estabelecidas as regras de como os jogadores entram a escada e subir ou descer ele , a competição é perfeita. Você pode configurar uma escada com duas abordagens diferentes de classificação . Instruções
Instruções
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Decida como os jogadores são inicialmente classificado na escada. Por exemplo, se os líderes da competição já estão familiarizados com os pontos fortes de cada jogador, que pode atribuir as posições dos jogadores na escada para começar o torneio. Outra maneira de começar é um " primeiro a chegar, primeiro colocado" abordagem. Enquanto os jogadores se inscrever para a competição , eles são colocados na escada diretamente abaixo da última pessoa que se inscreveu .

A vantagem da primeira abordagem é que leva a força de cada jogador em conta. Como o jogo começa , os jogadores que já estão perto do topo da escada vai jogar outros jogadores fortes perto do topo da escada , e muitos bons jogos será o resultado. Em outro cenário, os pontos fortes dos jogadores está espalhado através da escada , o que resulta em muitos jogos desequilibrados entre um jogador muito forte e um jogador muito fraco. A vantagem da abordagem de " primeiro a chegar, primeiro colocado" , por outro lado, é que ele permite a competição proceder quando não se sabe o quão forte são os jogadores . Além disso, coloca convenientemente os novos jogadores como eles se inscrever sem ter que fazer qualquer cálculo - simplesmente colocá-los no primeiro degrau da escada
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decidir quantos degraus abaixo ou acima próprio jogador. pode desafiar . Por exemplo, se você tem 20 jogadores , haverá vinte degraus na escada . Para torná-lo difícil para os jogadores a subir rapidamente a escada ou cair rapidamente para baixo , faça uma regra de que um jogador só pode desafiar outro jogador que está três degraus ou menos acima dele . Mas se você quer movimento ao longo da escada para cair e subir como o vento, não tem uma regra que limita o quão longe de sua própria tocado um jogador pode desafiar .
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Quando um jogador bate um oponente em um degrau mais alto do que o seu , os dois jogadores trocam de degraus . Esta mudança mostra a progressão de melhores jogadores até uma escada e jogadores piores para baixo dele.
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Se você não quer que os jogadores de comutação pontos degrau só porque um vencer o outro , atribuir pontos aos jogadores no desde o início do torneio. Quando um jogador ganha, ele leva alguns dos outros pontos de jogadores. Digamos desafios jogador C jogador A e vitórias . Ele tem 10 pontos e jogador A tem 20. Porque jogador C ganha, ele recebe cinco pontos do jogador A. Isso , acontece , dá-lhe mais pontos do que o jogador B tem , com seus 12 pontos. Assim, o jogador C muda pontos com o jogador B.
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jogadores não podem recusar-se continuamente desafios de adversários em degraus inferiores . Se o fizerem , remova aquele jogador da escada e mova todos os outros até a escada um degrau .
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Dá tempo de sobra para os jogadores para desafiar um ao outro e se mover para cima ou para baixo da escada. Dependendo da natureza do jogo ou esporte , o tempo pode se estender ao longo de muitos meses.