Quais São os Cinco Track & Field Events
Sprints , de curta distância que corre teste de velocidade de um atleta , tem uma longa história nos Jogos Olímpicos . As corridas de curta distância foram os eventos padrão nos Jogos Olímpicos na Grécia antiga , segundo o historiador Dr. Stephen Instone . Distâncias de sprint tradicionais incluem 60 m, 100 m, 200 me 400 m, apesar de competições de nível não- profissional pode incluir sprints em distâncias formam 50 a 500 m . Hurdle eventos , nos quais os atletas devem saltar sobre uma série de barreiras de madeira levantadas durante a corrida, são normalmente considerados sprints porque as distâncias tendem a ser menos de 400 m.
Distance Running
corridas de longa distância são provas de pista tradicionais que testam a velocidade ea resistência dos atletas . Distância corre que variam de 800 a 3.000 m são consideradas corridas de meia-distância , corridas de longa distância normalmente são 5.000 e 10.000 m em competições olímpicas profissionais. Apesar de corridas de longa distância normalmente não envolvem barreiras , o evento com obstáculos de 3.000 m é uma exceção. Durante a corrida de obstáculos , os atletas devem saltar mais de quatro conjuntos de obstáculos e uma barreira de água em cada uma das sete voltas da corrida .
Salto Eventos
trilha e competições de campo incluem o salto em distância, salto em altura, salto triplo e salto com vara . Eventos de salto testar a força dos atletas muscular, flexibilidade , agilidade e controle do corpo. Durante o salto em distância e salto triplo , um atleta leva um começar a correr antes de saltar em um poço estreito de areia macia. O salto triplo é assim chamado porque um atleta tem um salto de duas etapas antes de saltar para o poço , enquanto jumpers longos têm um início mais funcionando. Em um salto alto , um atleta impulsiona -se a uma curta distância antes de lançar mais um pólo horizontal de suspensão acima de um tapete. No salto com vara , atletas tomam um começar a correr com um pólo flexível grande , que eles usam para impulsionar-se sobre uma alta barra horizontal .
Jogando Eventos
eventos Throwing focar na força superior do corpo , em vez de velocidade ou resistência. Todos os eventos de arremesso trilha -e- campo desafiar um atleta para jogar um objeto a uma distância significativa ou com grande precisão . O arremesso de peso , lançamento de disco e lançamento de martelo tudo restringir atletas para uma pequena área de arremesso legal , onde eles podem criar e lançar seu arremesso. O objetivo é alcançar distância significativa , mas cada evento usa um objeto de forma diferente tamanho , forma e ponderado. Puts tiro são pequenas esferas , densas , martelos de campo são ligados a fios ou cabos , eo disco é achatado e redondo como um prato. O lançamento do dardo permite que um atleta um começar a correr antes que ele lança um pólo lança -como longo em uma superfície macia, como areia ou turfa .
Combinação Eventos
trilha e eventos de campo podem ser combinados para criar eventos mais complexos, mais duradouros que testam uma série de habilidades atléticas. O evento mais complexo é o decatlo , que inclui sprints , corridas de longa distância, longas e saltos altos , um salto com vara e arremesso de peso , disco e dardo lances. Heptatlo e pentatlos são modificados Decathlons menor número de eventos.