Scrum Dicas
Uma equipe pode planejar a girar o scrum esquerda ou direita fisicamente com um efeito cambalhota coordenada. Um jogador pode usar uma palavra código para derrubar fora companheiros de equipe para tudo mudar de uma forma ou de outra para aprovar o spin .
Scrum Estratégias Half /gancho
O scrum metade do lado de fora do scrum tem que jogar a bola no scrum, mas o lance tem que ser direto - se ele está inclinado de qualquer forma a favorecer sua equipe, o lance será anulado . A meia estratégia scrum /gancho é uma coordenação entre o atirador e um companheiros de equipe dentro do scrum . O gancho pode usar um gesto com a mão para deixar o scrum metade sabe quando ele está pronto para o arremesso. Se o lance é cronometrado corretamente , o gancho deve ser capaz de fazer contato com a bola antes de qualquer oponente.
Empurrar para a frente
Essa tática só pode ser usado se um lado sabe que tem um scrum mais forte do que o adversário. Em vez de tentar tirar a bola de um corredor de imediato , o grupo mais forte só vai avançar juntos , forçando linha scrum do adversário para trás pela força . Isso vai pegar a cinco metros ou mais de cada vez. É melhor usado para dar aos jogadores fora do scrum de alguns momentos de descanso.
Stalling
Os jogadores no scrum também pode programar a cair para baixo e recolher a scrum para causar um atraso . Esta é apenas uma maneira de ganhar mais tempo para os jogadores para descansar. Ele tem que ser feito com astúcia , pois há penalidades para barracas óbvias.