Qual é o significado das marcas em um campo de futebol?

Todos os níveis de futebol organizado usam os mesmos tipos de marcações, em tamanhos de campo de tamanhos variados. As marcações no campo informam aos jogadores e árbitros quando a bola está dentro ou fora, e onde o goleiro pode usar as mãos. Depois de saber o que todas essas linhas retas e curvas significam, você pode mapear o campo visualmente e usar as regras a seu favor.

A maior caixa

As bordas longas das bordas retangulares do campo são chamadas de linhas de toque. Se a bola passar pelas linhas de lateral, um jogador introduz a bola para colocá-la de volta em jogo. As arestas curtas do retângulo são chamadas de linhas de gol. Se a bola passar por cima de uma linha de gol e o último toque for de um jogador defensivo, um jogador ofensivo executa um chute de canto da área dentro de um arco de canto para entrar a bola. Se o último toque foi de um jogador ofensivo, o goleiro executa um chute de meta para a entrada da bola.

Em torno da meta

A caixa de penalidade, um grande retângulo, encontra-se na frente de cada gol. Sua borda frontal está a 18 jardas da linha de gol. Dentro de cada caixa de penalidade há uma caixa retangular menor que se estende 6 jardas para fora da linha de gol. Esta é a área de gol, e o goleiro deve colocar a bola em algum lugar dentro dela para executar um chute de meta.

A marca de penalidade e arco

Se uma equipe na defesa cometer uma falta dentro de sua própria área de penalidade, o árbitro atribui um pontapé de grande penalidade. As marcas de pênalti estão a 12 jardas da linha de gol e no meio do campo. No caso de um pênalti, um jogador vai atirar daqui. Outros jogadores devem esperar fora do arco de penalidades, um pequeno arco na borda frontal da caixa de penalidade. O arco de penalidade ajuda os árbitros a garantir que nenhum outro jogador além do chutador esteja a menos de 10 jardas da bola.

O Círculo Central

No início do jogo, uma das equipes dá o pontapé inicial. Ambas as equipes devem permanecer em seus respectivos lados da linha de meio-campo. O círculo central, que tem um raio de 10 jardas, delineia a área que a equipe sem a bola não deve entrar até que um jogador toque a bola pela primeira vez.